Ex-ontwikkelaars Halo en Battlefield introduceren Scavengers

wo 14/03/2018
Praga
0 reacties

Josh Holmes, voormalig studiohoofd en creative director voor de Halo-franchise binnen 343 Industries, en zijn nieuwe studio Midwinter Entertainment, kondigen vandaag hun eerste project aan, een third person shooter getiteld Scavengers.

Scavengers bouwt verder op de basis van Halo 5's Warzone. Warzone was/is een revolutionaire nieuwe modus waarin teams bestaande uit menselijke spelers het tegen mekaar opnemen op grote mappen, bevolkt door honderden vrij zwervende en zeer geavanceerde AI-vijanden, met verschillende facties, wapens en gedrag.

De multiplayer "co-opetition" survival shooter draait op de Unreal Engine en wordt mogelijk gemaakt door het ontwikkelplatform van SpatialOS van Improbable. Met deze technologieën biedt Scavengers eindeloze, opkomende gameplay-mogelijkheden. Dit dankzij het samenspel tussen menselijke spelers en AI-tegenstanders in een grote, levende wereld.