Mirror's Edge Catalyst

Mirror's Edge Catalyst

Spring- en vliegwerk

Het is gek om vast te stellen dat Electronic Arts maar niet weet te verwoorden wat Mirror's Edge Catalyst precies is. Het is in elk geval geen vervolg, maar ook geen prequel. Een reboot wil de ontwikkelaar dan weer niet in de mond nemen, maar in het verhaal wordt geen rekening gehouden met de gebeurtenissen uit het origineel. Dat geeft een vreemd gevoel. Gelukkig blijkt uit onze hands-on sessie dat de game qua gameplay absoluut zijn mannetje staat. Of vrouwtje in dit geval.

In Catalyst kruip je andermaal in de huid van Faith, een runner. Zij brengt pakketjes informatie van punt A naar B in de stad Glass die trekjes heeft van een dictatuur. Aan het hoofd staat ene Gabriel Kruger, die gezien mag worden als de grote slechterik van de game. Hij vindt het maar niks dat er Runners zijn die zijn gezag proberen te ondermijnen. Met zijn privéleger, de KSEC, doet hij er dan ook alles aan om Faith en haar compagnons te stoppen. De Runners is niet de enige factie waar je in Mirror's Edge Catalyst mee te maken krijgt. Er is ook nog een groepering genaamd Black November, die een terroristisch trekje heeft en met geweld een einde probeert te maken aan Kruger en de zijnen.

Open spelwereld

Naast Faith is er in Mirror's Edge Catalyst eigenlijk nog een tweede hoofdrolspeler: de stad Glass en zijn open wereldaanpak. Er is afscheid genomen van het traditionele systeem waarin je van level naar level reist, en je telkens op een vaste route van punt A naar B moest rennen. Je kunt nu als Faith gaan en staan waar je wilt. Als de route het toelaat is het mogelijk om de ene na de andere wolkenkrabber te beklimmen en van dak naar dak te springen. Via de minimap kun je dan kijken waar je challenges vindt en waar je nieuwe missies kunt aannemen. Onze speelsessie leerde ons dat het simpelweg vrij rondrennen zonder een echt doel net zo veel plezier gaf als het uitvoeren van opdrachten. Op een gegeven moment kom je door al je spring, klauter, koprol en ander stuntwerk in een heerlijke flow te zitten. Je haalt hoge snelheden, glijdt onder obstakels door, springt over hekken, rent over muren en vliegt via kabels werkelijk door de omgeving heen. En dat alles onder de begeleiding van een heerlijke soundtrack.

Variatie

Toch hebben we uiteindelijk vier missies gedaan. De eerste was een missie die je deed om voortgang in het verhaal te krijgen. We leerden hier een personage van de Black November-groepering kennen, dat er voor zorgde dat Faith niet langer afgeluisterd kon worden door de autoriteiten. Veel meer dan een gesprek was deze missie jammer genoeg niet, omdat ontwikkelaar DICE nog niet veel van het verhaal wilt prijsgeven. Het waren dan ook voornamelijk de uitdagingen waarin we het freerunner-gedeelte konden uitproberen. De eerste uitdaging bestond uit een time trial-uitdaging, waarin we zo snel mogelijk van A naar B moesten komen. De tweede daagde ons uit om een lastig te bereiken billboard te hacken en in de derde challenge zagen we iets van de vechtstructuur. Via vliegende schoppen en venijnige lijf aan lijf-gevechten schakelden we een viertal vijanden uit om uiteindelijk een pakketje te bezorgen. En dat alles in een open wereld die er visueel fantastisch uitziet en een hoge framerate heeft. De dertien minuten waarin we hands-on zijn gegaan gaven echt een hele goede ervaring en we kijken dan ook enorm uit naar 23 februari. Dan verschijnt de game op de Xbox One, PlayStation 4 en pc.

Tot zover deze eerste E3-impressie. Na de E3 gaan we dieper in op Mirror's Edge Catalyst, hou 9lives dus in de gaten en praat nu al mee over deze game op ons forum.

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments