Hololens is strikt genomen geen VR-bril maar een Toegevoegde Realiteitsbril. Veel technische informatie is er momenteel nog niet beschikbaar maar als we Microsoft’s voorstellingen bekijken, dan zal onze woonkamer binnenkort deel uitmaken van talloze games. Tijdens de persconferentie liet Microsoft een aangepaste versie van Minecraft zien. De tafel was het 3D- en interactieve speelveld waar je met Kinect-achtige bewegingen de spelkaart naar wens kon manipuleren. Wij kregen vandaag een andere demo voorgeschoteld: de Halo 5 Experience. Voor we de Hololens aangemeten kregen, werd eerst onze pupilafstand gemeten. Deze werd door een Microsoftmedewerker door middel van een extern toestel opgemeten zodat de waarde – een 60.5 voor ondergetekende – rechtstreeks in de software van Hololens gestopt kon worden. Deze variabele is nodig zodat Hololens softwarematig een correct beeld naar onze ogen kon vormen. De pupilafstand verschilt bij iedereen.
Halo 5 Experience
Daar bleef het niet bij. Eenmaal de Hololens op het hoofd, was het aan ons om het beeldscherm te kalibreren. Bedoeling was het beeldscherm zo groot mogelijk te zetten zonder dat de Hololens ongemakkelijk zou beginnen aanvoelen. De bril konden we naar boven-, onder-, voor- en achter duwen. Eenmaal de Hololens prima zat, mochten we plaats nemen in een zaaltje achter de hoek waar we even te voet heen mochten. In het wandelpad zagen we, net zoals in Halo 5, waar ons objectief lag en hoeveel meter we hiervan nog verwijderd waren. Aangekomen in het zaaltje werd de briefing opgestart. Tekst en uitleg van de spelkaart alsook de spawn points werden op een zeer interactieve manier voorgesteld. De audio werd via de zij/onderkant van de bril naar onze oren gestuurd. In tegenstelling tot een VR-bril konden we niet naar links of rechts kijken zonder dat we het beeld verloren. De briefing speelde zich dus op een vaste plaats op de tafel af. Ook vonden we het schermpje dat in de Hololens zit te klein. Het beeld paste net niet volledig op het scherm waardoor we meermaals naar boven en onder moesten kijken.
Ergonomisch maar te klein
Vergis je niet want op het eerste zicht lijkt het alsof de Hololens een gigantisch scherm heeft. In realiteit zit achter het bolachtige scherm nog een tweede scherm waarop al dit moois geprojecteerd wordt. Dit scherm had van ons gerust nog iets langer en hoger mogen zijn. Over het gewicht en het gebruiksgemak kunnen we nog niet veel zeggen omdat deze demo na amper vijf minuten afgelopen was. Veel tijd hebben we dus niet kunnen doorbrengen met de Microsoft Hololens en van experimenteren was absoluut geen sprake. We dienden ons te houden aan de procedure – strikt de demo volgen, je niet verplaatsen tijdens de briefing en geen foto’s nemen – zoals Microsoft oplegde. Het leven kan soms toch zalig én frustrerend beperkt tegelijk zijn.
Tot zover deze eerste E3-impressie. Na de E3 gaan we dieper in op de Hololens, hou 9lives dus in de gaten en praat nu al mee over deze game op ons forum.






















