Voordat we zelf de controller in de hand mochten nemen, kregen we een uitgebreide presentatie te zien die de verschillende facetten van de game in de verf zet. Nadat de stofwolken van de E3 zijn opgetrokken willen we daar graag dieper op in gaan, maar geloof ons, dit is een uitgebreide game. Je hebt de vrijheid van de open spelwereld waarin de missies zich afspelen, je basis waar je je gevangen soldaten aan het werk kan zetten om nieuwe gear vrij te spelen én er is een uitgebreide multiplayer aanwezig. Er lijkt zodoende genoeg te doen om je vanaf begin september een hele tijd zoet te houden
Meer wegen naar Rome
Al is het maar vanwege het feit dat we tijdens onze speelsessie merkten dat er meerdere wegen naar Rome leiden. Eén van de eerste missies neemt je mee naar Afghanistan waar je een gevangene uit de klauwen van de vijand moet bevrijden. Tussen Snake en zijn doel zit echter ruim twee kilometer afstand. Tot overmaat van ramp kom je onderweg ook nog eens kleine outposts tegen, waar vijanden de omgeving in de gaten houden. Gelukkig beschikt Snake wel over een interessant wapenarsenaal, waarvan het pistool met slaapdarts handig is om zonder geweld vijanden uit te schakelen. Je moet er alleen voor zorgen dat je de bewaker daarna uit het zicht legt, want zodra een van zijn makkers hem ontdekt, wordt er zonder pardon groot alarm geslagen en gaan poppen op een helse manier aan het dansen.
Sluip en kruip
Het eerste dorpje weten we ongezien door te komen omdat we te paard over een bergpad trekken terwijl Snake aan de zijkant hangt. Het tweede dorpje, waar de gevangene zich bevindt is een stuk beter bewaakt. Vanuit de verte konden we met onze verrekijker een achttal bewakers spotten. Die kun je vervolgens taggen, waarna je altijd weet waar zij zich bevinden. Nu onze voorbereiding klaar is, sluipen we met Snake naar de plek waar we moeten zijn, vinden we de gevangene en proberen we te ontsnappen uit het kamp. Dat gaat niet helemaal goed. We worden ontdekt en het vuur wordt geopend. Al rennend weten we uiteindelijk toch bij de helikopter te komen, maar dat blijkt geen veilige extractiezone te zijn. Vanuit het niets duiken er mysterieuze vijanden op en dus moet je vervolgens te paard, met je gevangene achterop, nog een wilde achtervolgingsscène voltooien als je het er levend vanaf wil brengen. Na het spelen van deze demo weten we het zeker; Snake is terug van veel te lang weggeweest en deze nieuwe titel is een solide game die thuis zal horen in jouw PS4. Snake mag dan wel oud zijn, hij is zeker niet versleten!
Tot zover deze eerste E3-impressie. Na de E3 gaan we zoals gezegd dieper in op Metal Gear Solid V. Hou 9lives dus in de gaten en praat nu al mee over deze game op ons forum.






















