Destiny: The Taken King

Destiny: The Taken King

Kom King, kom

Het Destiny-universum kent geen grenzen. Uitbreidingen en updates met de broodnodige upgrades, nieuwe missies, raids en straffe(re) bazen volgen elkaar tegen warpsnelheid op. Dat is voor de eerste ‘echte’ uitbreiding zeker ook het geval. The Taken King brengt nieuwe rassen, nieuwe missies en een bad-ass baas.

The Taken King brengt niet alleen een nieuwe spelwereld om te verkennen, maar ook gloednieuwe campagnemissies, spectaculaire nieuwe wapens, pantsers en loot. Het geeft ook de bestaande drie Guardian-klasses, nieuwe subklasses. Warlock zal in deze nieuwe uitbreiding de Stormcaller subklasse krijgen welke je toegang geeft tot Arc. Met deze subklasse kan je Warlock vuur-aanvallen lanceren vanuit z’n handen. Het bereik van deze aanval was redelijk groot maar eens deze vaardigheid geactiveerd en in gebruik, moet je wel je super-energiemeter in het oog houden. Deze slinkt vreselijk snel. Andere nieuwigheid is de Storm-granaat die bij gebruik een lichtgolf verspreid en iedereen Arc-schade geeft die in z’n straal staat.

Kaboem!

De Hunter krijgt de Nightstalker-subklasse en voegt Void-schade toe. Net zoals Warlock’s Nova Bomb, kan de Hunter met pijl en boog Void-schoten afvuren. Ook in deze subklasse is een nieuwe granaat aanwezig die veel wegheeft van een Void napalm-granaat. Eens tot ontploffing, zal het slagveld bedekt worden met een dodelijke paarse gloed. Niet enkel je vijanden maar ook je krijger kunnen dit dodelijke goedje niet verdragen. Opletten geblazen dus. De laatste klasse is de Titan. Sunbreacker is zijn nieuwe subklasse en zoals de naam doet vermoeden, staan zonnestraaltjes centraal. De Solar Hammer kan de Titan over ruime afstand naar zijn of haar vijanden gooien of zelfs melee gaan. Ook hier weer een nieuw soort granaat op basis van Solar-kracht die shockwaves aan schade veroorzaken.

Overpowered

Naast al deze nieuwigheden brengt The Taken King ook twee nieuwe Crucible matchtypes. Mayhem, waarbij elke Guardian een serieuze boost zal zien in z’n vaardigheden, en Rift, welke eigenlijk een soort capture the flag is. Elk team krijgt een locatie en een Spark die ze moeten beschermen. De Spark van de tegenpartij bemachtigen en naar het basiskamp brengen zorgt ervoor dat je punten scoort. Wie via een backflip kan scoren krijgt extra punten. Wie dus gewend is een potje FIFA of PES te spelen en deze vaardigheden toepast in The Taken King, krijgt een extra beloning. Mayhem klinkt op papier een chaotisch zootje en tijdens onze hands-on demo bleek dit ook te kloppen. Supercharged en overpowered Guardians, we zijn er zo niet voor. Jij wel?

Tot zover deze eerste E3-impressie. Na de E3 gaan we dieper in op Destiny: The Taken King, hou 9lives dus in de gaten en praat nu al mee over deze game op ons forum.

 

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments