De hoofdrol is ook nu weer weggelegd voor de Goblin Styx, een meester in de sluipaanpak. Styx zelf werd vanop de grond weer hertekend, krijgt te maken met nieuwe tegenstanders en dit in nieuwe omgevingen. HIj kan ook rekenen op een heleboel nieuwe eigenschappen die ervoor moeten zorgen dat hij zich nog beter en intuïtiever door de omgevingen laat navigeren.
Het doel van Shards of Darkness is ons nog meer bewegingsvrijheid gunnen, dit samen met een verfijndere aanpak om tegenstanders om te brengen en zich geruisloos, en als het even kan onzichtbaar, door zijn opdrachten te worstelen.
Hieronder alvast de eerste screenshot van de 'nieuwe' Styx.





















