Vorige week bleek al dat heel wat Vaults en hun Overseers er, in opdracht van Vault-Tec, een geheime agenda op nahielden. Is dat ook in de special van deze week het geval? We vrezen van wel...
Vault 87
In 2078 werden de originele bewoners van Vault 87 overgebracht naar luchtdichte kamers waar ze werden bllotgesteld aan een geconcentreerde dosis van het Forced Evolutionary Virus (FEV).
Bewijsmateriaal suggereert dat de Overseer en zijn bewakers zich niet bewust waren van de echte gevolgen van het blootstellen van mensen aan dit Forced Evolutionary Virus. Waarom zouden ze? Ze volgden immers gewoon de orders op die hen gegeven werd door Vault-Tec. Wanneer de eerste vault dwellers transformeerden in super sterke mutanten was het te laat. De gemuteerden keerden zich tegen de resterende inwoners en zij die overbleven werden gedood of muteerden zelf nadat ze gebeten werden.
De super mutanten uit Vault 87 zijn erop gebrand hun soort in leven te houden. Aangezien ze steriel zijn, hebben ze geen andere mogelijkheid om zich voort te planten dan mensen uit de omgeving te kidnappen en over te brengen naar Vault 87 om er gruwelijke experimenten op uit te voeren. Dit proces ging door gedurende 200 jaar, of tot de voorraad van het FEV-virus opgeraakte. Vanwege het tekort aan het FEV in hun Vault zwermden de mutanten uit op zoek naar een nieuwe voorraad.
Vault 92
Het echte doel van Vault 92 was dienst doen als testfaciliteit voor het opleiden en creëren van supersoldaten, dit door middel van subliminale suggestie. Door de bewoners van Vault 92 bloot te stellen aan flitsboodschappen, boodschappen die geheime boodschappen bevatten die inwerken op het onderbewustzijn, hoopt de Overseer hen om te toveren tot soldaten die blindelings bevelen opvolgen. Hij zou ze dan onder controle kunnen houden door middel van hypnose.
De onderzoeksresultaten zouden door Vault-Tec gebruikt worden om supersoldaten op te leiden die blind de strijd zouden ingaan. De Vault lead researcher Professor Malleus was zich initieel niet bewust van het feit dat de Overseer zijn onderzoeksresultaten zou aanwenden om deze soldaten te creëren. Uit diverse tapes en cassettebandjes die je links en rechts in de Vault aantreft zal trouwens blijken dat Malleus dacht hij de verschillende talenten van zijn proefpersonen moest testen. Muziek, sport, zang, enzovoort…
De opnames tonen ook dat het project aanvankelijk heel succesvol was. Tot een van de meest veelbelovende proefpersonen total oncontroleerbaar werd, alles kort en klein sloeg en drie assistenten als het ware aan stukken scheurde. Het aanwezige veiligheidsteam had maar liefst 23 kogels nodig om de supersoldaat naar Fabeltjesland te helpen. Dit agressief gedrag manifesteerde zich echter binnen de kortste keren ook bij de andere proefsoldaten.
Pogingen van de Vault Overseer om de situatie onder controle te houden, waaronder het inplanten van codewoorden in de implantaten van de testpersonen draaiden op niets uit. Professor Malleus, zich nu pas van het echte kwaad en doel van het project bewust, én de expert op het vlak van white noise (geluidsfrequenties gebruikt in onder andere de medische wereld) zag al gauw in dat de situatie uitzichtloos was. Hij deed er alles aan om de Overseer, Richard Rubin, te overtuigen te stoppen met het medische experiment.
Hij ging zelfs zover dat hij Rubin trachtte te overtuigen om de Vault te evacueren voor het te laat was en iedereen om het leven zou komen. Rubin, totaal buiten zijn zinnen, vond er niets beters op dan, volgens de gevonden logboeken, Malleus een kogel door de hersenen te knallen.
Na de dood van Malleus was er niemand meer om het project in de gaten te houden en op den duur liep het experiment in zulke mate uit de hand, dat de helft van de bunkerbewoners uit zijn dak ging en de andere helft begon uit te moorden. Deze laatsten probeerden met een ultieme actie uit de bunker te ontsnappen en dat is meteen ook de reden waarom de bunkerdeuren tot op vandaag de dag nog steeds open staan. Om te verkomen dat de op hol geslagen moordenaars de bunker zouden verlaten en achter hen zouden aankomen, plaatsten de overlevenden een heus mijnenveld aan. Kom je in de buurt van Vault 92, let dan op waar je loopt...
Alsof dit alles nog niet erg genoeg is, slaagden Mirelurks, gemuteerde reuzenkreeften zeg maar, er eveneens in de bunker binnen te dringen en zich in de donkere holtes op te houden. Als je het ons vraagt, dan is deze Vault er eentje om te vermijden.
Vault 101
Het is niet echt geweten wanneer Vault-Tec begon met de constructie van Vault 101, maar sommige bronnen vermoeden dat het ergens in de jaren 2060 moet geweest zijn, samen met de andere bunkers in en rond Washington.
De deuren van Vault 101 werden, tegen alle consignes in, meerdere malen geopend, met als gevolg dat deze Vault regelmatig te kampen had met een radroaches-plaag. Het nadeel, eens deze vieze beesten hun weg naar je bunker gevonden hebben, kan je er kakkerlak op zeggen, dat ze terugkeren. En zo geschiedde meerdere malen waarbij de ene plaag al ernstiger was dan de andere. Om deze plagen te bestrijden werd dan ook een speciaal veiligheidsteam opgericht in Vault 101.
Het oorspronkelijke idee achter de oprichting van Vault 101 was een experiment waarbij de deuren van de bunker voor altijd zouden gesloten blijven. Dit om te onderzoeken wat de genetische impact hiervan zou zijn op een kleine groep mensen. Dit doorheen verschillende generaties en daarbij ook kijken hoe de Overseer (en zijn opvolgers) zouden omgaan met het feit dat zowel zij als hun onderdanen nooit het daglicht nog zouden zien.
Van uitgegaan werd dat door het gebrek aan genetisch materiaal –en geen nieuw bloed- dit experiment zou resulteren in pure inteelt. Qua voorzieningen beschikte Vault 101 over meer dan voldoende materialen om ‘eeuwig’ te kunnen blijven bestaan. Het enige dat niet werd voorzien was een G.E.C.K., een toestel dat moest dienen om dwellers ook buiten de bunker in leven te houden…
Vault 106
Het leven in Vault 106 was geen lachertje. Via het luchtfiltersysteem van deze Vault werden psychoactieve drugs verspreid tien dagen nadat de bunker werd afgesloten voor de buitenwereld. Tegen het jaar 2277 was de complete inboedel zo goed als helemaal vernield en gevuld met waanzinnige bewoners. Tot op vandaag worden er dagelijks nog stevige dosissen van het chemische goedje ingepompt, dit met medeweten van de Overseer. Hij was namelijk op de hoogte dat deze Vault gebruikt zou worden om testen uit te voeren op mensen met allerlei psychotische middelen. Hij was wel zo slim om zijn eigen veiligheidspersoneel in te lichten zodat deze de situatie onder controle kon houden. Bij een veiligheidscontrole in het achterste gedeelte van de bunker werd een grotachtige locatie gevonden waarin zich naast skeletten en versleten materiaal ook een mini nuke bevond. Dit kon erop wijzen dat een deel van de bewoners van plan was zich een weg naar buiten te knallen.
Vault 108
Via de Vault-Tec computer in de Citadel kwam aan het licht dat het doel van deze bunker was te bestuderen hoe er werd omgegaan met wisselende machtsverhoudingen binnen een (op)gesloten gemeenschap. Het was immers geweten dat de eerste Overseer leed aan een genetische afwijking en een vreemde kanker die hem binnen de veertig maanden na de start van het experiment zou doden. Enerzijds werd de Overseer beloofd dat niemand in de Vault hiervan op de hoogte zou zijn en anderzijds werd er op voorhand geen opvolger geregeld.
Als extra uitdaging voor de mogelijke opvolger werd er ook geprutst aan de hoofdgenerator die de bunker van de nodige energie moest voorzien. Vault –Tec had het zo ingesteld dat deze na 240 maanden, dus na 20 jaar in de plaats van de vooropgestelde 38 jaar, zou beginnen sputteren. Daarbovenop werd er ook voor gezorgd dat de back up-systemen niet krachtig genoeg zouden zijn om de resterende termijn op te vangen. En alsof dat alles nog niet genoeg werd de bunker volgepropt met wapens en munitie en geen entertainmentmogelijkheden…
Uit een holodisk die gevonden werd in het kloningslab, naast een lijk op een van de onderzoekstafels, blijkt dat wanneer personen die psychotisch waren door de drugs gekloond werden, de volgende generatie nog gewelddadiger was en meteen de niet gekloonden aanviel.
Na 53 generaties gekloond te hebben wist het Vault-bestuur op den duur niet meer wat aan te vangen met al die klonen, en geraakten de observatiekamers (te) vol. Er restte de wetenschappers dan ook slechts één oplossing: de klonen doden om zo plaats te maken voor nieuwe. En zo geschiedde…
Alhoewel… uit een document dat gevonden werd blijkt dat de enige overlevenden van deze Vault enkel en alleen de gekloonde versies zijn van een zekere Gary. Wat er met de andere bewoners, gekloonden en niet gekloonden gebeurde, dat is tot op heden nog steeds een raadsel.
Vault 112
Met de bouw van Vault 112, een van de laatst opgerichte Vaults, werd gestart in november 2068. De bunker die voltooid werd in juni 2074 was oorspronkelijk bedoeld voor 85 bewoners die hun volledig verblijf in de Vault zouden doorbrengen in een virtuele (realiteits)omgeving. Vault 112 werd gebouwd om te voldoen aan de noden en voorzieningen voor Dr. Stanislaus Braun, creator van de Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.).
Braun installeerde een virtual reality-simulator en cryogenics systeem in de bunker waarin hij diverse utopische werelden simuleerde, waarvan eentje de Tranquility Lane-simulatie genoemd werd. Het doel was om de bewoners van de bunker dan ook het perfecte, en waarom niet, eeuwig leven te gunnen. Al zou ook dit sprookje te mooi geweest zijn natuurlijk als we afgaan op de verhalen die ons uit de andere bunkers bereiken…
Ook hier dus een stevige adder onder het gras want wat de bewoners van Vault 112 niet wisten was dat zij iedere keer als zij de VR-pods betraden Braun en zijn team de volledige controle over de VR-wereld overnamen waardoor de proefpersonen eigenlijk een levende poppenkast werden voor Brauns ziekelijke fantasieën en overgeleverd werden aan zijn genade. Ook hier blijkt uit betrouwbare bronnen dat Dr. Braun, eens hij een simulatie beu was de testpersonen virtueel een voor een om het leven bracht, hun geheugen wiste en hen opnieuw tot leven bracht in zijn virtuele speeltuin.
We zijn alvast benieuwd naar jullie Vault-ervaringen en hopen alvast dat jullie tijdens het spelen van Fallout 4 niet in een van deze Vaults terechtkomen.






















