Mount Hikami
Deze keer speelt de game zich af in en rond de setting van de berg “Hikami”. Deze berg is los gebaseerd op Mount Fuji met zijn befaamde zelfmoordbos Aokigahara. Het bos wordt al lang als locatie gebruikt door Japanners om er zelfmoord te plegen. De statistieken variëren, maar geschat wordt dat er sinds 1988 minstens honderd mensen per jaar het bos gebruiken als laatste rustoord. Vroeger werd Aokigahara ook al gebruikt om “Ubasute” te plegen, een gebruik waarbij men de oudste uit de familie het bos in draagt om ze vervolgens aan hun lot over te laten. Creepiness troef.
Het spreekt voor zich dat het bos ondertussen bespookt wordt door "boze geesten". Dit trekt jaarlijks honderden toeristen aan die hopen op een glimp van een van deze doorschijnende wezens. Japanners zijn verzot op horrorverhalen en kunnen het duidelijk niet laten om toch eens te gaan kijken of de hype wel klopt. Gelukkig (of niet?) hoeven wij niet helemaal naar Japan af te zakken om zelf op onderzoek uit te gaan. De makers van Project Zero hebben voor ons hun eigen Mount Fuji met zelfmoordbos in een digitale versie gestoken. De berg Hikami met “The Unfathomable Forest” doet dienst als vervangers van the real deal.
H2O
In de game speelt water een belangrijke rol op Mount Hikami. Vroeger werd er namelijk gedacht dat de berg heilig was. Het aanwezige water was bijgevolg ook van heilige aard en mensen die zichzelf van kant maakten “keerden terug naar het heilige water”. Doorheen het spel heeft water een constante invloed op je speelstijl. Zo zullen de ronddwalende geesten sterker worden hoe natter je bent. Je zult dus je best moeten doen om ervoor te zorgen dat je af en toe jezelf kunt laten drogen wil je veilig doorheen het spel geraken. Gelukkig sta je er niet alleen voor en krijg je een wapen om jezelf te verdedigen.
Het wapen is in dit geval je Camera Obscura, een fototoestel dat in staat is om bovennatuurlijke verschijnselen vast te leggen. Wanneer je erin slaagt om een foto te nemen van de geesten dan komen er Spirit Fragments vrij, hoe meer je er hierna kan vastleggen op de foto, hoe krachtiger je aanval wordt. Het spel laat je verscheidene upgrades verdienen waarmee je je fototoesel sterker maakt. Je zal bijvoorbeeld sneller kunnen schieten, meer Spirit Fragments vrijspelen, etc. Het spreekt voor zich dat je hiervoor de WiiU-controller moet gebruiken, welke je ook zal nodig hebben om de omgeving te scannen voor items en andere voorwerpen die je op het gewone scherm niet ziet. Een functie die al eerder wonderwel werkte in ZombiiU.
Camera Obscura
Het verhaal draait rond drie personages die allen iets met de berg te maken hebben. Zo hebben we Ren, een jonge man die geteisterd wordt door een vreemde droom en op zoek gaat naar de origine ervan. Yuri, een jonge vrouw die contact kan maken met de geestenwereld en Miu, een meisje dat op zoek gaat naar haar verloren moeder. De drie verhalen raken met elkaar verbonden dankzij één belangrijke overeenkomst: Mount Hikami.
In het spel ga je dus op ontdekking op de berg en diens omgeving. Tijdens je avontuur leer je meer over de geschiedenis van zowel de setting als de personages. Langzamerhand wordt duidelijk wat ze allemaal met elkaar te maken hebben. Tijdens al dit griezelig horrorgeweld staat er maar een ding tussen jou en de geesten: je Camera Obscura. Spoken worden verzwakt door er foto’s van te nemen. Hoe simpel dit ook klinkt: dat is het niet altijd. Een juiste foto nemen is niet vanzelfsprekend en tijdens de eerste speelsessie gebeurde het geregeld dat we (vooral in het begin) af en toe het onderspit moesten delven. Eer je een spook voorgoed van de aardbol doet verdwijnen, zal je er verschillende goede foto’s van moeten nemen. Dat is niet makkelijk in de soms nogal kleine omgevingen.
De spoken zelf dwalen rond met als doel je de stuipen op het lijf te jagen. Zo gebeurde het vaak dat we ons rot schrokken wanneer we opeens in de hoek van het scherm een doorschijnende verschijning zagen opgehangen aan het plafond. De game vuurt veel van deze scares op je af, wat de beleving des te intens maakt. En vergeet niet: loop nooit achter de geest aan van iemand die “spirited away” is geraakt, want je zou wel eens iets kunnen zien wat je liever niet wilt zien... Een gewaarschuwd gamer is er twee waard. Ofzoiets.
(Seth D.)






















