Recent trokken wij naar Londen om er Halo 5: Guardians aan de tand te voelen. Naast twee single player-missies en een aantal sessies met de Arena-multiplayer spelmodus mochten we ook even van het gloednieuwe Warzone proeven.
In Warzone nemen twee teams van twaalf spelers het tegen mekaar op en is het de bedoeling dat je ofwel 1000 punten scoort binnen een vooropgestelde tijdspanne of dat je erin slaagt een aantal punten te bezetten waarna je de vijandelijke 'Core' aan flarden mag knallen. Naast tegenstanders van vlees en bloed krijg je op de mappen ook te maken met AI-gestuurde Covenant-personages, kan je een beroep doen op REQs (extra eigenschappen, wapens, voertuigen, armor, gadgets, etc. die je kan verdienen door te stijgen in level) of kan je door de ingebouwde microtransacties zelf extra's aanschaffen met je zuurverdiende euro's.
Allemaal eigenschappen die je ook in League of Legends zal terugvinden en dat is gewoon ook zo. Multiplayer director Kevin Franklin beseft dat maar al te goed en is daar ook niet beschaamd voor.
"When we started with Warzone, we just wanted to put everything in the Halo sandbox into one single game mode," zegt Franklin. "What we started off really early with was the AI bosses, they took a little while to come together, but you could definitely make parallels with MOBAs there which we’re not shying away from."
Franklin voegt daar nog aan toe dat het team ook experimenteerde met het aansturen van aanvalsgolven van AI-gestuurde Marines, zoals je dat in veel MOBA's hebt tegenwoordig. Dat idee werd echter aan de kant geschoven omdat het niet mogelijk was om een Summoner’s Rift in te bouwen in Halo. Het moest immers ook mogelijk zijn om wapens en voertuigen te ondersteunen én passen in het Halo-universum en dat was niet het geval. We moesten hiervoor dus met iets anders op de proppen komen, iets dat wel thuishoort in ons universum.
Franklin ging zelfs nog verder. Het is niet ondenkbaar dat er op een dag een Warzone spin-off komt als stand alone-product. Hij is alvast voorstander van deze mogelijkheid maar beseft ook dat de fans wanneer het op Halo aankomt, rekenen op een all-in-one package.





















