Might & Magic-saga viert 20ste verjaardag

Gisteren vierden we de launch van Sony's PlayStation-console in Noord-Amerika 20 jaar geleden en vandaag vieren we de twintigste verjaardag van Ubisofts Might & Magic-saga.

In een interview vertelt Jon Van Caneghem, bedenker van de Might & Magic-saga, ons alles over het ontstaan van de serie. De veteraan van de industrie deelt zijn visie achter de Heroes-saga en de veranderingen en ontwikkelingen die het spel de afgelopen jaren heeft doorgemaakt. Ook vertelt hij meer over Might & Magic Heroes VII en de evolutie binnen de videogamesindustrie. 

Ter ere van het 20-jarig jubileum en om de community te bedanken is er gratis content verkrijgbaar na release. Dankzij de geavanceerde modding tools in Might & Magic Heroes VII heeft het team acht ongebruikte maps gepland. Deze verhalen, gebaseerd op scripts die geschreven zijn door Terry Ray, de originele schrijver van Heroes IV, worden eindelijk beschikbaar gesteld, met behulp van de engine van Might & Magic Heroes VII. De modding tools zijn gratis te gebruiken in Might & Magic Heroes VII. Hiermee kunnen spelers hun creaties tot leven brengen en delen met andere communityleden via het Shadow Council-platform.

De acht mappen zijn verdeeld over twee campagnes. De eerste, genaamd Unity, bevat in totaal vijf mappen gericht op de Academy-factie en verschijnt eind 2015. De tweede, genaamd Every Dog Has His Day, bevat drie mappen van de Stronghold-factie en is begin 2016 beschikbaar.

Releasedatum
09/29/2015
Beschikbaar voor

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments