Master of Orion, hoe het allemaal begon

Meer dan twintig jaar geleden begonnen een aantal ontwikkelaars te werken aan een titel die later als een van de meest legendarische en toonaangevende games zou beschouwd worden.

Master of Orion is de grondlegger van het 4x strategiegenre. In dit nieuwe videodagboek vertellen de ontwikkelaars hoe ze destijds met minimale middelen er toch in geslaagd zijn een klassieker te ontwerpen. Momenteel wordt de game met behulp van WG Labs in een hedendaags jasje gestoken.

Master of Orion is een moderne versie van het gelijknamige sciencefiction strategiegame uit de jaren negentig dat de voorloper was van het 4X strategische genre dat borduurt op de iconische eXplore, eXpand, eXploit, en eXterminate gameplay. Deze opgepoetste versie blijft trouw aan het origineel en brengt diepgaande strategie, uitdagende gevechten, diplomatie en exploratie.

Spelers kunnen tien originele, opgepoetste buitenaardse rassen verwachten elk met hun eigen unieke eigenschappen. Duizenden voortdurende evoluerende sterrenstelsels, honderden unieke technologieën, tientallen schepen…. Kortom geen enkel potje zal hetzelfde zijn.

Releasedatum
08/25/2016
Beschikbaar voor

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments