Deponia

7,5
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Deponia

Ook op iPad een complex mysterie

We leven middenin het remake-decennium en terwijl je enkele games absoluut geen tweede kans toewenst, zijn er eveneens videospellen waarvan je weet dat er vroeg of laat een herwerkte versie van zal verschijnen. Deponia mag dan minder gekend zijn, het point-and-click-avonturenspel moet simpelweg in de bovenste regionen van elke hitlijst over dit genre prijken. De grappige Rufus wist ons in de pc-versie enkele jaren geleden meermaals aan het lachen te brengen en Daedalic brengt nu het eerste van de drie Deponia-hoofdstukken naar de iPad. Of dat een even intrigerend geheel oplevert, lees je in onderstaande review.

Dat videogames niet langer een verregaande actiegraad moeten meekrijgen, bewijzen onder meer de Telltale-avonturen en ook Life is Strange scoort goed. Point-and-click-avonturen representeren zowat de gulden middenweg tussen bloederige actie en filmische taferelen. Naast hun narratieve waarde wordt er ook veel aandacht aan het mysterie besteed, want doorheen het verhaal moeten er puzzels worden opgelost die stuk voor stuk naar het eindresultaat toewerken. Sommige games bieden je helemaal geen houvast aan, andere titels zorgen ervoor dat je indien gewenst enkele hulplijnen kan inschakelen en zo is er voor iedereen wat wils.

Rufus phone home

Op een afvalberg leven is de nachtmerrie van velen, maar vooral Rufus vindt het leven op Deponia maar niets. Hij werd door zijn vader als een stuk vuil achtergelaten en wil maar één ding: terug naar zijn thuisplaneet reizen. De manier waarop Rufus zijn ingesteldheid op de wereld rondom hem projecteert en het niveau van de humor doet in alle facetten aan Secret of Monkey Island denken. Dat was in 1990 eveneens een point-and-click-avonturenspel, geschreven door de legendarische Tim Schafer en ontwikkeld door LucasArts. Daedalic wordt vaak als de Europese kloon van die studio aanzien en dat is allesbehalve een misconceptie. Er zitten zoveel gelijkenissen in het spel, maar desondanks voelt Deponia fris aan. Mede dankzij de quasi perfecte iOS-port voel je dan ook dat de Duitsers heel wat moeite hebben gedaan om de game in een mobiel kleedje te steken.

De oplossingen van de uitdagende puzzels blijven natuurlijk even geflipt als irritant, want Deponia staat gekend als het mysteriespel waarin willekeurigheid en een hoge abstractiegraad zegevieren. De breinbrekers die je zal moeten oplossen om het extravagante einde van de game te bereiken, laten zich niet altijd op de meest logische wijze oplossen. In veel gevallen geraak je een heel eind verder door irrationeel en zelfs onnozel na te denken, want door grappige potentiële oplossingen te zoeken, zelfs dingen in het belachelijke te trekken, betegel je je weg richting succes een pak sneller.

Volhard en je wordt beloond

Wat volgt is een jammerlijke opeenvolging van net-niet-momenten, want de eerste uren moet je jezelf in een complex opgebouwde game inwerken en tegelijk krijg je teleurstellend weinig informatie over de protagonist. Al die werkpuntjes smelten echter als sneeuw voor de zon eenmaal je verder doorheen de game exploreert. Rufus’ gedachtegang wordt op tafel gegooid, de puzzels houden meer steek en zo voelt de overwinning van die eerste momenten als een Olympische medaille aan.

7,5
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Conclusie van Michael

Deponia op iPad speelt lekker, ziet er goed uit en bevat enkele uitdagende puzzels. Natuurlijk moet je ervoor te vinden zijn om knotsgekke oplossingen na te jagen, want ze worden je niet op een presenteerblaadje geserveerd. Het spel komt traag op gang, maar daarna is het pure pret. Rufus is toch zo’n gekke jongen …

  • Intrigerende protagonist
  • Niet voor de hand liggend
  • Soms té vreemde oplossingen
  • Spel komt traag op gang

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments