Na een exclusieve aankondiging op gamescom kregen wij direct de kans om een presentatie van de game te volgen met wat uitleg van de ontwikkelaars. Eerst kregen we een korte introductie van het spel te horen en daarna kregen we ook wat gameplay te zien die enkele van de mogelijkheden en opties in de game aantoonde. In Endless Space 2 controleer je planeten en kan je steeds nieuwe stukken van de ruimte ontdekken. Door op ontdekkingstocht te gaan, kan je zowel goede als slechte dingen tegenkomen. Je kan bijvoorbeeld nieuwe planeten ontdekken met een ander alienras die je kan recruteren, of je kan een alienras met vijandige intenties tegenkomen die je ruimtelijk koninkrijk kunnen verwoesten.
De aliens in harmonie houden
Als je een nieuw alienras tegenkomt, is het essentieel dat je goed gaat lezen wat hun gewoontes zijn en waar ze voor staan. Je hebt bijvoorbeeld de pacifisten die nooit zullen gaan vechten, de militairen die net wel graag ten strijde trekken en de wetenschappers die voor beide andere rassen voordelig kunnen zijn. Wetenschappers kunnen bijvoorbeeld een verdedigingsmechanisme bouwen voor de verschillende planeten, zodat het volk fatsoenlijk beschermd is tegen een aanval. Vooraleer je beslist een nieuw ras te recruteren, moet je eerst altijd goed nadenken. Alle rassen komen namelijk niet allemaal even goed overeen, waardoor de volkeren kunnen gaan rebelleren als je teveel tegenstrijdige aliens bij elkaar zet. Bij iedere planeet is er een dominant ras, dat wordt bepaald via een stemming. Deze stemming vindt om de twintig beurten plaats en zal afhankelijk van de situatie van de planeet anders verlopen. Een planeet waar vijanden vlak naast staan bijvoorbeeld, zal in paniek eerder geneigd zijn om voor de militairen te stemmen zodat de planeet goed verdedigd blijft.
Boordevol pijnlijke dilemma’s
Bij combat zijn er ook heel wat strategieen waar je gebruik van kan maken. Het is voordelig om vijanden naar jouw basis te lokken, aangezien de verdediginsmechanismes van de wetenschappers dan mee kunnen helpen. Vechten doe je niet in real-time. Je kan kiezen welk ruimtetuig in de aanval zal treden, waar je ze precies plaatst en hoe ze over het slagveld zullen bewegen tijdens een gevecht. Eenmaal je bemanning helemaal klaar is, krijg je een filmpje te zien waarin het gevecht op indrukwekkende wijze in beeld wordt gebracht. De ontwikkelaars verzekerden ons dat ieder gevecht een uniek filmpje zal bevatten om te bekijken, aangezien ruimteschepen bijna altijd op een andere manier gepositioneerd zijn en een andere aanvalstactiek zullen hebben.
Tactisch vechten
De indrukwekkende filmpjes zorgen er in ieder geval voor dat je met hartkloppingen zit te kijken in de hoop dat jouw strategie succesvol is en dat je de vijanden weet tegen te houden. In de demo hadden we ons groot ruimteschip centraal gezet en enkele kleinere, snellere ruimteschepen aan de flanken. We besloten het grote ruimteschip als een soort tank te gebruiken die de meeste kogels ging opvangen en we lieten de kleine ruimteschepen zo bewegen dat ze de vijanden in konden sluiten. Een effectieve tactiek, aangezien de tegenstanders steeds meer naar het centrum gingen bewegen en zich dus volledig gingen focussen op ons groot, bepantserd ruimteschip.























