GC15: Sfeerverslag van dag 3

GC15: Sfeerverslag van dag 3

De dag van de indies

Wat is de tijd de laatste dagen voorbij gevlogen! Vandaag was onze laatste dag op gamescom en ook deze had heel wat verrassingen voor de crew in petto. Een groot deel van de pers hield het vandaag voor gezien, maar wij stonden klaar met een even volle agenda als de voorbije dagen om jullie op de hoogte te houden van het reilen en zeilen op de beurs. Vandaag stonden de indie-ontwikkelaars centraal.

Zware ochtend

We moeten het wel toegeven, de dag begon enorm stroef. De nacht ervoor waren we immers uitgenodigd bij een feestje van Wargaming, waar onder andere Martin Garrix de boel op stelten kwam zetten. Dankzij old-school arcadetoestellen, goede muziek en drank à volonté konden we het niet laten gisteren wat meer drank binnen te gieten dan normaal. Het is maar één keer per jaar gamescom en Martin Garrix zie je niet elke dag in een zaal draaien. Een kater hielden we er gelukkig niet aan over, maar met slechts drie uur slaap en de alcohol nog in de maag was het opstaan niet de plezantste ervaring.

Gelukkig had bijna ieder crewlid op de beurs nog een uurtje om te bekomen van gisteren. Perfect om nog even een potje FIFA 16 te spelen bij EA en daar een heerlijke tas koffie naar binnen te spelen. Eenmaal mentaal voorbereid mocht ondergetekende beginnen met een persoonlijke favoriet: Dark Souls III. Als grote Dark Souls-fanaat was het de afspraak waar ik stiekem het meest naar uitkeek, maar waar ik ook in de slechtste staat toekwam. De vermoeidheid had gelukkig geen invloed op mijn vaardigheden, aangezien ik als één van de weinige slechts één keer de geest gaf tijdens de demo. Het was echter vaak heel nipt. Meer info krijgen jullie later nog in een uitgebreide preview. Ik bleef nog eventjes hangen bij Bandai Namco om een presentatie van Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 bij te wonen. Toen ik de perskamer binnenkwam, schrok ik wel even. De Japanse ontwikkelaars hadden zich immers in Naruto-personages verkleed, iets wat ik nog nooit heb meegemaakt bij een presentatie. Zulke toewijding zie je niet vaak. Op het einde van de presentatie stelden die gekke Japanners voor om een foto te maken. Een kans die ik niet kon weigeren.

Indies aan de macht

Naast die games had ik ook een afspraak om de Enhanced Edition van Divinity: Original Sin met Joeri te gaan bekijken. Voor het eerst woonden we een presentatie in het Vlaams bij, aangezien deze game door de Gentse studio Larian Studios wordt ontwikkeld. Na een leuk kletspraatje onder Belgen moest ik spurten om op tijd te komen voor een presentatie van de gloednieuwe Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr, een game die er veelbelovend uitziet. Naast deze games hadden mijn collega’s nog afspraken voor onder andere Homefront: The Revolution en een interview voor World of Warcraft. Voor de rest was onze agenda gevuld met indie-games. Zelf kreeg ik de eer om met Blood Bowl 2 aan de slag te gaan en Shadow Warrior 2 in levende lijve te aanschouwen. En geloof ons, zeker die laatste titel ziet er ongelofelijk goed uit. De rest van de crew had onder andere afspraken bij Dreii, een inventieve puzzel-game, en The Talos Principle. Lang niet mis voor een laatste dag.

Ce n'est qu'un au revoir

Op die noot eindigt ons bezoekje aan gamescom. Het was een vierdaagse gevuld met games, babes, cosplayers, Duits bier en goodies. Met ons vieren hebben we ontzettend veel games kunnen zien en spelen en zoals altijd waren er verrassingen en teleurstellingen. Hou zeker de website in de gaten, want de komende dagen zal deze volstromen met artikels van zowel bekende als minder bekende – maar daarom niet slechtere – games.

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments