Ook heel leuk om weten, en vooral te spelen, is dat we nog eens met een vrouwelijk hoofdpersonage aan de slag kunnen. Recent doken er immers heel wat verhalen op over het uiterlijk van vrouwen in videogames, het feit dat er te weinig vrouwelijke hoofdrolspelers zijn, dat vrouwen vooral als lustobject gebruikt worden in games en ga zo nog maar even door.
Guerrilla komt echter naar buiten met een ijzersterke dame, die duidelijk van wanten weet en haar vrouwtje weet te staan. Qua inspiratiebron voor het hoofdpersonage laat game director Mathijs de Jonge weten dat de studio uitkeek naar vrouwen met ballen, die weten wat ze willen en die bikkelhard kunnen zijn wanneer dat nodig is.
Hij zegt hierover: “We felt we had quite an original composition and combination of elements with the robots and the nature, so we also felt like it needed an original and strong character to go with that. One of the directions we were very interested in was a character like Sarah Connor in Terminator, Ripley in Alien or, more recently, Ygritte from Game Of Thrones; very strong female characters. That’s where we started.”
Wat ons betreft alvast geen slechte keuze.





















