In de afbeelding worden twee in-engine screenshots van Need for Speed naast echte foto's geplaatst. Het is moeilijk om zeggen welke afbeelding nu wat toont, wat nog maar eens duidelijk maakt hoe goed de game er visueel uitziet.
"Ons doel was om met Physically Based Rendering (PBR) in de Frostbite-engine op een realistische manier material, oppervlakken en belichting zo echt mogelijk weer te geven," zo laat Bryn Alban, de art director van de voertuigen in het spel, weten.




















