Evolve

Evolve

E3 2014-ervaringen

Evolve

E3 2014-ervaringen

Een monster, vier jagers, vijf potentiële prooien. Dat is de opzet van het asymmetrische co-op- én competitieve multiplayerfeest dat Evolve heet. De jongens die met Left 4 Dead het ongedwongen teamwerk uitvonden, hebben de onuitputtelijke horden zombies ingeruild voor een enkele langgerekte boss battle. Op de E3 maakten we kennis met de tweede boss. En het was weer iets lelijks.

In onze eerste hands-on sessie bij de aankondiging en onthulling van de game, zagen we hoe vier hunters in evenveel verschillende klassen (assault, trapper, medic en support) elk hun specifieke bijdrage leverden aan de jacht op de Goliath, de gruwelijk gemuteerde kruising tussen een gorilla en iets uit een buitenaardse nachtmerrie. Recenter brachten we jullie exclusief verslag van onze ervaringen met de tweede reeks hunters en hoe die de beloofde variatie in tactieken voor zowel jager als opgejaagde brengen. We hoopten toen stilletjes (nu ja, stilletjes) ook een nieuw monster te zien te krijgen. Niet dus. We mochten met zelfgekozen combinaties van oude en nieuwe hunters opnieuw achter de Goliath aan. Of met wat geluk als die Goliath uiteindelijk het vierkoppige jagersteam uitroeien. Het is maar hoe je het bekijkt. Dat mocht op een nieuwe, minder jungle- en meer woestijnachtige map, maar een nieuw beestje? Nee, dat spaarde ontwikkelaar Turtle Rock (yep, die van Left 4 Dead) op voor de E3.

De Kraken is, in tegenstelling tot wat zijn naam doet vermoeden, in staat om behoorlijk lang te vliegen.

Gekrakend

Kraken, zo heet dat nieuwe monster en het stelt niet teleur op het terrein van slagkracht, mobiliteit en een afzichtelijk uiterlijk. Volgens ons was de Kraken een zeemonster, maar het is dit soort betweterigheid die ons heel vroeger een pak slaag opleverde. Pas toen het onze kansen op seks dreigde te verkleinen hebben we echt onze les geleerd. Kraken dus, op die woestijnmap ... geen enkel probleem mee. Dit monster ziet eruit als de bastaard van een mammoetmoeder een inktvisvader, maar check zeker de screenshots uit, want de Kraken is moeilijk te omschrijven. Het monster is heel beweeglijk, kan net zoals de Goliath overal tegenop klauteren, maar in plaats van reusachtige sprongen te maken, is de Kraken in staat om behoorlijk lang op te vliegen. Zijn standaard-, maar allesbehalve makke aanval haalt ze (we vinden dit om een of andere onverklaarbare reden een zij en geen hij) uit  twee lange als vleugels opgeplooide tentakels op zijn rug. Ook dit beest is verrassend beweeglijk voor zijn omvang en met dat vliegen er bovenop vereist dit een behoorlijk aangepaste strategie. Zowel voor de speler die voordien als Goliath speelde als voor de spelers die op die Goliath joegen.

Afstandsrelatie

De andere offensieve en defensieve moves van het Kraken zijn: Aftershock, een soort schokgolf die zijn slachtoffers ook nog eens (relatief lichte) schade toebrengt; een veel gevaarlijker soort astrale draaikolk van donkere materie en nog een andere, minder gerichte aanval. Kraken is dus heel wat minder hands-on dan de Goliath. Zelfs wanneer ze besluit om de rol van opgejaagde in te ruilen voor die van jager en afstand probeert te houden van de tegenstanders. Voor zover die haar dat toelaten natuurlijk, want harpoenen houden haar aan de grond én ook niet onbelangrijk: sommige van haar aanvallen kan ze niet vanuit de lucht uitvoeren. Een heel andere beleving dus, aan beide zijden van de match. Al blijft de basisformule wel dezelfde. Aan de jagers om het monster op te sporen, vast te pinnen en te doden. Aan het monster om lang genoeg uit de handen van die jagers te blijven om een, en liever nog twee keer te evolven tot een grotere, gevaarlijkere versie. Voor monsterspelers belooft de overstap van Goliath naar Kraken toch groter te zijn dan die wanneer je bijvoorbeeld van de ene trapper hunter naar de andere overstapt. Of van de ene medic naar de andere. 

Releasedatum
02/10/2015
Beschikbaar voor

Conclusie van Praga

Evolve stapelt met elke nieuwe hands-on de ene postieve indruk op de voorgaande. Ook het tweede monster, Kraken, stelt niet teleur. Als alles goed is verschijnt de game op 21 oktober. Benieuwd hoeveel nieuwe hunters en monsters die uiteindelijke versie zal tellen en hopelijk krijgen we nog een laatste geüpdatet voorproefje in augustus op GamesCom.

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments