Beyond Good & Evil 2
Wat is er in godsnaam aan de hand met Beyond Good & Evil 2. Het tweede spel uit de vooropgestelde trilogie ondergaat een zeer moeizaam ontwikkelproces, getuige daarvan de on-holdstatus omdat het team aan Rayman Origins moest werken, en lijkt nu helemaal van de aardbodem verdwenen te zijn. In 2011 verklaarde Michel Ancel, de Game Director, dat het spel zo goed als klaar was en next-gen consoles zou aandoen, maar vier jaar later wachten we daar nog steeds op…
Blade & Soul
Met onder meer Lineage, Guild Wars 2 en WildStar heeft NCsoft meerdere grote MMORPG-titels in hun aktetas. De volgende game waarmee de Zuid-Koreaanse uitgever hoopt uit te pakken, is Blade & Soul. Dit spel wordt door Team Bloodlust ontwikkeld, wat op zijn beurt een in-house studio van NCsoft is. Hoewel onze Aziatische gamevrienden als meer dan drie jaar met de martialartsactie kunnen experimenteren, duurt het enorm lang om het verhaalzware spel voor de westerse markt klaar te stomen.
Eerder dit jaar mochten wij naar Londen reizen om met een eerste versie van de game aan de slag te gaan en we waren zeer onder de indruk van het narratieve. De game was met andere woorden klaar om aan het grote publiek te worden voorgesteld, vandaar dat we de E3-aanwezigheid ergens wel hadden verwacht. NCsoft zet daarentegen altijd in op een sterke gamescom-aanwezigheid, dus hopelijk volgt er begin augustus meer nieuws.
Dead Island 2
Ondanks dat de titel doet vermoeden dat we opnieuw naar één of meerdere eilandentrekken, zal Dead Island 2 zich in Californië en dus op het vasteland afspelen. Dat is natuurlijk geen excuus om de game niet te tonen tijdens de E3, samen met gamescom de grootste gamebeurs ter wereld, en toch gebeurde het. Noch Yager, noch Deep Silver losten een woord over de sequel end dus blijven we maar nagenieten van de demo die we vorig jaar in Keulen mochten spelen. Nu, onze zombiehonger werd ondertussen door onder meer Dying Light gestild, dus het blijft afwachten hoe de ontwikkelaars met die concurrentie uit onverwachte hoek zullen omgaan.
Deep Down
Hoewel Deep Down slechts een working title is voor het PlayStation 4-exclusieve rollenspel waaraan Capcom al sinds 2013 werkt, werd de gamenaam al vaak in de mond genomen. Het zou namelijk een single player-RPG worden waarin kerkers telkens willekeurig worden opgebouwd. Yoshinori Ono, gekend dankzij de Street Fighter-franchise, sprak voor het eerst over dit spel tijdens de PS4-onthulling en vermeldde meteen dat er een nieuwe engine, de Panta Rei, zou worden gebruikt.
In 2014 hadden we normaal met een bèta van de game aan de slag moeten kunnen gaan, maar die testomgeving werd naar 2015 verschoven. Ondertussen is het onduidelijk of we de game nog dit jaar mogen verwachten. Aangezien Sony gamescom lijkt te verwaarlozen, zal het ten vroegste in december tijdens de PSX zijn dat we hier meer informatie over zullen ontvangen, als de release niet plots wordt aangekondigd tenminste.
God of War IV
Nu God of War III Remastered in de winkelrekken ligt, kunnen alle pijlen terug op de bevestigde maar amper besproken vierde telg in de franchise worden gericht. Tijdens de PlayStation Experience van 2014 bevestigde Creative Director Cory Barlog dat er wel degelijk een nieuwe God of War-game in ontwikkeling is. Of dat nu God of War IV of Kratos: A New Beginning is weten we niet, maar het feit dat eraan wordt gewerkt is alvast een goed begin, toch?
Het is bovendien nog maar de vraag of Kratos opnieuw in de hoofdrol kruipt. Misschien vindt Sony Santa Monica het genoeg geweest en worden er andere mythologische boeken opengeslagen? De Noorse geschiedenis is in trek, denk maar aan The Banner Saga dat grote successen oogstte, dus misschien is dat wel een manier om de franchise nieuw leven in te blazen. Wie weet, wie weet… Eind dit jaar vindt er opnieuw een PlayStation Experience plaats, hopelijk krijgen we dan wel een woordje uitleg over dit project.
Persona 5
Officieel werd Persona 5 zelfs nog niet bevestigd voor het Europese continent, maar we weten natuurlijk beter. Atlus’ nieuwste wordt de zesde game in de Persona-reeks die tot het Megami Tensei-universum behoort en wordt eind dit jaar of begin volgend jaar op zowel PlayStation 3 als PlayStation 4 verwacht. Het was dus niet meer dan logisch geweest om meer over deze fantastische franchise voorgeschoteld te krijgen, maar het tegenovergestelde was waar. Misschien hebben we in september meer geluk tijdens de Tokyo Game Show?
Eigenlijk wachten we met z’n allen al sinds 2009 op deze release. Toen doken geruchten over een eventuele nieuwe Personage-game op dankzij een foutje op Sony’s mobiele website, waarna het terug rustig werd. Atlus werkt sinds 2010 aan de game en heeft altijd gezegd dat het weleens erg lang zou kunnen duren vooraleer het spel spelensklaar zou zijn. Het gebruik van de toegewijde engine draagt weliswaar bij aan de kwaliteit van de game – althans dat hopen we te kunnen verifiëren eenmaal de game in de winkelrekken ligt – maar het maken van de assets duurde langer dan verwacht. Ervaring is er nochtans voldoende, want onder meer Persona 4-veteranen Shigenori Soejima en Shoji Meguro, respectievelijk Character Designer en Composer, werken aan Persona 5 mee.
The Witness
Thekla, Inc., eigenlijk gewoon Jonathan Blow, werkt sinds 2008 aan The Witness, een ambitieuze puzzelgame voor pc en PlayStation 4. De reden waarom er initieel een grote hype rond de game ontstond, moeten we niet al te ver zoeken. Blows vorige en enige game, Braid, deed het ongelooflijk goed en iedereen was benieuwd naar wat de toekomst brengen zou. Reeds in 2010 dook er tijdens PAX een demo op, waarna we tot 2014 moesten wachten om opnieuw van het spel te mogen proeven. Ondertussen zou de game klaar zijn, dus is het extra vreemd dat de uitgestorven hype niet opnieuw werd aangewakkerd.
Toy Soldiers: War Chest
Signal Studios werkt al geruime tijd aan deze tower defense-game. Vorig jaar kregen we tijdens gamescom een korte maar krachtige demo voorgeschoteld waarin de slimme AI en destructiegevoelige omgeving met alle aandacht gingen lopen. Zo kan je bepaalde elementen van het decor vernietigen, een brug bijvoorbeeld, waarna de tegenstanders een nieuwe weg richting jouw eigendommen moet uitdokteren.
War Chest is de eerste game in de Toy Soldiers-reeks die niet exclusief op pc zal verschijnen. Ubisoft gaat de game namelijk ook voor Xbox One en PlayStation 4 uitgeven. Na de afwezigheid tijdens de voorbije E3 hopen we nieuw materiaal onder handen te mogen nemen tijdens gamescom begin augustus, maar aangezien de game voorlopig niet in de line-up opduikt, vrezen we ervoor. Laten we dan alvast maar hopen dat het project niet in de figuurlijke diepvries werd gestoken.
WWE 2K16
Groter en realistischer: het zijn twee adjectieven waaraan 2K Sports in samenwerking met Yuke’s jaarlijks werkt om WWE 2K nog beter te maken. Op 6 juli werd ‘Stone Cold’ Steve Austin als coverworstelaar voorgesteld en het verbaast ons dat 2K er niet voor heeft geopteerd die aankondiging in Los Angeles te doen. Je hebt alle pers van de hele wereld voor je, dus waarom daar niet gebruik van maken?
WWE 2K16 belooft bovendien spectaculair uit te breiden in vergelijking met diens voorganger. In plaats van 67 zullen we maar liefst 120 worstelaars mogen verwelkomen, DLC-inhoudelijke personages niet meegerekend. We herinneren ons nog goed dat we vorig jaar in een bezweet kamertje de voorstelling van de Collector’s Edition, inclusief een poppetje van de enige echte Hulk Hogan, mochten bijwonen. Zullen we ook dit jaar nieuwigheden omtrent de grootste worstelcommunity mogen aanhoren? Wij hopen alvast van wel.
Games zoals The Legend of Zelda op Wii U, Quantum Break en Scalebound, waarvan we vooraf wisten dat ze hun opwachting niet zouden maken, horen uiteraard niet in dit artikel thuis. Bovenstaande games hadden we echt wel verwacht, maar daagden niet op. Op naar gamescom dan maar?






















