Buiten het feit dat Dishonored 2 in 2016 zal verschijnen op PS4, Xbox One en pc en dat we binnenkort ook nog de Dishonored Definitive Edition mogen verwachten is er nog niet veel bekend.
We weten dat de gebeurtenissen zich afspelen vijftien jaar na de verhalen uit Dishonored en dat we met twee personages aan de slag kunnen, namelijk onze bekende Corvo en nieuwkomer Emily. Opgelet echter, het zal niet mogelijk zijn om tussen beide personages te switchen tijdens het spelen. Je keuze is dus meteen bepalend voor het verdere spelverloop.
Arkane Studios' Co-Director Harvey Smith geeft hier echter wat meer duiding bij en vertelt hoe Lead Level Design Director Christophe Carrier met een ideale oplossing voor de dag kwam.
Hij stelde namelijk voor om het eerste half uur met Emily te spelen om dan, op een keerpunt in de game waar je dan een heel belangrijke keuze moet maken, de kans te krijgen om door te spelen als Emily of er alsnog voor te kiezen om door te gaan met Corvo. Eens je hier je keuze hebt gemaakt, kan je niet meer terug en moet je doorgaan met het gekozen personage.
De missies die je voor de kiezen krijgt, zijn ruimschoots identiek, maar de combat is anders. Of zoals Smith vertelt: “Emily fights with a little more finesse than Corvo does. Whereas Corvo has the very classic Possession, Rat Swarm, Blink [abilities], Emily has Far Reach, Shadow Walk, Mesmerize… these powers that nobody has heard of.” Noteer hier dat Far Reach Emily’s versie van Blink is.
Zowel Emily als Corvo zullen beiden fully voiced zijn, en elk een eigen kijk op de wereld hebben. Ook hier had Smith wat over te vertellen “Corvo’s an older guy, he’s coming home for the first time to Serkonos. Emily is like an empress outlaw on the run, and she’s young, she’s 25. So their perspectives are very different.”






















