Mad Max, of ook wel Max Rockatansky genaamd, leeft in een post-apocalyptisch Australië waarin motorbendes de steden en snelwegen terroriseren en langzaam maar zeker de macht overnemen. De politie, waar jij deel van uitmaakt, verliest de controle en nadat Max zijn partner en zoon worden vermoord, draait hij helemaal door. Met zijn duivelse auto, the black police interceptor, scheurt hij door de dorre vlaktes van Australië op jacht naar de leden van de motorbende die zijn vrouw en zoon hebben gedood. Dit was voor Mel Gibson de grote doorbraak. Helaas zal hij de stem van Mad Max niet inspreken in de game. Dit nieuws zorgde voor grote teleurstelling bij de talrijke fans van de filmreeks. De gemoederen worden hopelijk bedaard met de aankondiging van een vierde film met Tom Hardy als Mad Max.
Eigen toets
De stem van Mel Gibson krijgen we niet, dan maar hopen op een meeslepend verhaal. Het verhaal van de films is vrij stevig en zou tot een mooie game kunnen leiden, maar volgens de meeste bronnen zou Avalanche Studios dit enkel gebruiken als fundament voor de game en zal het zich hier verder niet teveel op baseren. Het spel zal meer een sequel zijn op de films en zal zijn eigen verhaal meekrijgen. In de eerste Mad Max-game is dit de zoektocht naar jouw dierbare auto, de interceptor, die is gestolen door een motorbende. Dit doe je natuurlijk niet te voet of met één van de vijftig voertuigen waarin je kan rijden door de wereld. Neen, dit doe je met de Magnus Opum, jouw eigen auto die je naar hartenlust kan upgraden en stylen.
Je kan misschien wel kiezen uit een heleboel voertuigen, maar deze Magnus Opum zal sowieso jouw favoriet blijven aangezien je, naargelang je vorderingen in de game, je deze helemaal kan personaliseren. In het begin zal je waarschijnlijk denken: "Met wat voor een stuk schroot zit ik hier nu opgescheept?". Dit zal echter veranderen als je wat begint te vorderen in het verhaal en je de eerste aanpassingen kan beginnen doen aan jouw auto. Je kan alles aanpassen, het chassis, de motor, de ramkracht, je harpoen en zelf jouw sluipschuttersgeweer op het dak. Alles kan en alles mag in deze post-apocalyptische wereld waarin jouw auto het verschil kan betekenen tussen leven en dood.
Ongelooflijk brutaal en gewelddadig
De mensen die de Mad Max-films al gezien hebben, weten dat er niet wordt gekeken naar een handgemeen meer of minder. Het merendeel van de confrontaties in het spel zal voertuigen bevatten aangezien dit toch een belangrijk aspect is van het verhaal en omdat de grote, dorre vlaktes kilometerslang zijn zodat het te voet een eeuwigheid zou duren. Tijdens je momenten van zorgeloos rondrijden door deze wereld, zal je meer dan één keer overvallen worden door een bende rovers. Aan jou dan om deze zo brutaal en efficiënt mogelijk van de baan te rijden zonder al teveel benzine en kogels te verspillen want deze zijn zeer kostbaar en schaars. Als je heel dicht naast een vijand rijdt, dan zal je deze zelfs in slowmotion aan flarden kunnen schieten met jouw shotgun. Het is wel nog niet geweten of dit altijd mogelijk is, of dat dit een speciale vaardigheid is die zal moeten worden opgeladen.
Natuurlijk zal je niet alle gevechten en confrontaties met jouw voertuig kunnen oplossen. Soms zullen vijanden aan boord van jouw Magnum Opus springen en zal jij snel moeten handelen om te voorkomen dat deze jouw ogen uitsteken met een mes. Als je het echt persoonlijk wil maken, dan kan je altijd uit jouw wagen stappen om zo de dieven eens een paar goedgemikte pedagogische tikken rond hun oren te geven. Tijdens deze enorm agressieve handgevechten zal je gebruik kunnen maken van allerlei nabije gebruiksvoorwerpen. Zo zal je messen, stenen, shotguns, pistolen en veel meer kunnen gebruiken om gerechtigheid te laten zegevieren. Het liefst met zoveel mogelijk schade aan het corpus van jouw tegenstander. Wordt dit allemaal wat teveel voor jou? Dan kan je altijd gebruik maken van Max zijn stealth om iemand langs achteren te besluipen en het leven uit hem te meppen.
Sfeer en gezelligheid een tien!
Er zijn helaas zo goed als geen beelden te zien van deze game. Buiten een kleine teasertrailer en wat korte gameplaybeelden van op de E3-beurs eerder dit jaar, moeten we het vooral doen met screenshots en aankondigingen van Avalanche Studios. Wat we wel al kunnen concluderen uit deze beelden, is dat de wereld er fantastisch uitziet. Australië is helemaal omgetoverd tot een dor en droog landschap (is het dat eigenlijk al niet?) en de afwerking ziet er al zeer gedetailleerd uit. De beelden die we te zien kregen waren op de PlayStation 4. Deze pre-alpha beelden toonden al een mooie animatie van het zand dat door de wind alle kanten opvliegt en jouw zicht even troebel kan maken. Dit kan regelmatig gebeuren in off-road missies en kan ervoor zorgen dat je bepaalde zaken even niet opmerkt. Dit kan levensgevaarlijk zijn, maar zorgt toch dat het allemaal toch nog net iets realistischer wordt.
De grote vlaktes zullen ook talrijke rotsformaties bevatten die er grafisch in orde uit zien. Deze rotsen zullen occasioneel zelfs afbreken als je erdoor vlamt met jouw stevig opgevoerde wagen en dat zul je zeker en vast doen. De wind is zeer aanwezig in de game en dat zie je niet alleen aan het zand, maar ook aan de kleren die de personages aanhebben. Deze flapperen weelderig in het rond door de wind bij confrontaties en zorgen toch ook voor dat tikkeltje extra. Ten slotte zal je door deze wereld een heleboel outposts tegenkomen die je op verschillende manieren kan uitschakelen. Met je verrekijker kan je de muren van deze buitenposten scannen en als jouw wagen sterk genoeg is om erdoor te vlammen, dan zullen deze groen kleuren. Anders krijg je rood te zien en zal je moeten kiezen om te voet binnen te dringen of van ver iedereen neer te maaien met jouw sluipschuttersgeweer. Hoe dan ook, voor de knotsgekke Max zal geen enkel van deze manieren een probleem zijn...























