Master of Orion

Master of Orion

Intergalactisch gigantisch

Master of Orion

Intergalactisch gigantisch

In 1993 bracht ontwikkelaar Simtex een inmiddels historische 4X ruimtestrategietitel op de markt, genaamd Master of Orion. Meer dan twintig jaar later serveren Wargaming en het Argentijnse NGD Studios ons een remake. Niet zomaar een remake zoals wij achter gesloten deuren mochten ondervinden.

Het basisspelprincipe van Master of Orion, namelijk Explore, Expand, Exploit en Exterminate blijft gelukkig onaangeroerd. Uiteraard werd de game aangepast aan de mogelijkheden van de hedendaagse generatie pc’s, ziet hij er grafisch fantastisch uit en werd de remake van Master of Orion ontworpen om zowel ervaren als nieuwe spelers te verleiden. Zoals gezegd blijven de wortels bewaard en krijg je een diepe spelervaring geserveerd. Net zoals dat in het echte leven het geval is, zal je ook hier echter het beste van jezelf moeten geven als je de heerser van het melkwegstelsel wil worden.

Tien om te zien

Voor je aan de slag gaat krijg je de keuze uit een van de tien beschikbare rassen, zoals daar zijn de agressieve Alkari, Mrrshan, Human, Psilon, Sakkra, Bulrathi, Klackon, Meklar, Darlok en Silicoid. Elk ras heeft zijn specifieke eigenschappen die bepalend kunnen zijn voor jouw manier van spelen. Bezint dus eer gij begint. Het komt er in je veroveringstocht immers niet alleen op aan om slinkse wijze te werk te gaan maar ook om je eigen grenzen te beschermen. Je bent immers niet de enige die zijn zinnen op de ruimteheerschappij heeft gezet.

Misschien heeft die ene factie waar je een handelsverbond mee hebt opgezet wel een verborgen agenda. Hoe gaan je medestanders reageren als je tegen hun wil ingaat en besluit om dat ene ras toch aan te vallen? Leugens, verraad en bedrog of eerlijkheid en open communicatie? Keuzes, keuzes en nog eens keuzes maken dus. Weet dat elke (verkeerde) keuze die je maakt een invloed zal hebben op de relaties tussen jou en je partners onderling of tussen je partners en hun vijanden. Wraak mag dan wel zoet zijn, soms kan deze al eens bitter smaken…

Met raad en daad

Zorg ervoor dat je voldoende grondstoffen ontgint, dat je productie op volle toeren blijft draaien, dat je wetenschappers hun research kunnen blijven doen en dat je bevolking én legereenheden niet in opstand komen. Voor sommigen is dit micromanagement een verslaving, voor anderen dan weer een hel. Weet dat je er zelf voor kan kiezen om dit per planeet zelf in handen te nemen, of het nadenken kan overlaten aan je virtuele adviseurs. Zij geven je zowel diplomatieke- als militaire raad. Aan jou dan om te beslissen wat je met deze raad doet. Opvolgen, in de wind slaan of kiezen voor de gulden middenweg?

Master of Orion wordt geen free-to-play game en zal ook geen microtransacties aan boord hebben.

Be prepared

Het heelal verkennen en ons rijk uitbreiden, dat willen we allemaal. Hoe gaan we dat doen? Handelsroutes aanleggen en het diplomatieke pad bewandelen, of bevolkingen onderdrukken, uitbuiten en waarom niet, uitroeien? Wat zal het worden?

Om te beginnen heb je natuurlijk een ruimtevloot nodig. Deze bestaat uit volgende schepen: scout, fregat, cargoschip en battleship. Je vloot kan je dan ook nog eens upgraden en dat zal nodig zijn wil je de grenzen van je rijk onder controle houden, handel drijven, nieuwe oorden verkennen of patrouilleren. Ook hier heb je per ras een specifieke ruimtevloot met een eigen uiterlijk en aan het ras aangepaste mogelijkheden.

Rechtsboven in beeld op je scherm heb je zeven tabs om je rijk te managen. Dit zijn onder andere een overzicht van je bevolking, gebouwen, ruimtestations, productie, research, nucleaire- en biologische complexen.

En alsof dat alles nog niet voldoende is om je aan de waggel te houden, krijg je nog de keuze uit tech trees met daarin maar liefst 75 technologieën, elk met meer dan honderd opties om deze uit te bouwen. Vijf wegen, waaronder twee nieuwe, namelijk Technology en Excellence, leiden je naar de overwinning al zal dat niet meteen voor morgen zijn… Want als je denkt alles onder controle te hebben, dan zou het wel eens kunnen dat er een supernova of een zwart gat opduikt want ook random events zijn van de partij. Volg dus goed de nieuwsuitzendingen van het Global News Network (GNN), wees voorbereid en laat je niet verrassen.

Intergalactisch gigantisch

De ruimte zelf? Die bestaat uit twintig melkwegstelsels met elk nog eens honderd sterren en planeten. Elk met hun eigen grondstoffen, bewoners (als ze bewoond zijn) en andere eigenschappen. Als je hun dampkring inkomt, dan krijg je via animaties te zien wat je kan verwachten en kan je dus beslissen of je deze al dan niet wil koloniseren. Je weet trouwens ook niet op voorhand wat je te wachten staat wanneer je op verkenning trekt. De hoeken van het heelal die je nog niet in beeld hebt gebracht zijn immers gitzwart. Stuur je jouw scouts alleen naar de verste uithoeken van het heelal of stuur je een gewapende escorte mee? Kies je voor dat laatste, dan kan het wel eens zijn dat je defensief tekort schiet als de tegenpartij je net op dat moment aanvalt. Dus nog eens keuzes, keuzes, keuzes maken.

Geen free-to-play

Master of Orion wordt geen free-to-play game en zal ook geen microtransacties aan boord hebben. Voorlopig is de game enkel single player maar er wordt nagedacht over multiplayer. Master of Orion is turn based maar dat belet niet dat er niet voldoende dynamiek in de game zit. Zo heeft elke planeet of ster die je ontdekt een eigen animatiefilmpje dat je een overzicht geeft van wat er zoal te rapen valt, wie er woont en welke de ingesteldheid is van de lokale overheid. Ook conversaties met partners en tegenstanders worden via animatiefilmpjes prachtig in beeld gebracht. Weet dat elk van de tien factieleiders een eigen stem en conversatiemogelijkheden heeft die werden ingesproken door professionele stemacteurs. Kwaliteit én kwantiteit onder één dak dus.

Releasedatum
08/25/2016
Beschikbaar voor

Conclusie van Praga

Deze remake van Master of Orion is geen gewone remake maar een groots eerbetoon aan de grondlegger van het 4X strategiegenre. Men neme het beste uit Master of Orion 1, 2 en 3, voege daar een snuifje Civilization: Beyond Earth en Galactic Civilizations aan toe en dan werk je het af met de nodige – en vooral niet overbodige - toeters en bellen om het geheel de 21ste eeuw binnen te loodsen. Wat we te zien kregen zag er al indrukwekkend uit en doet ons verlangend uitkijken naar een eigen speelsessie en de release.

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments