De ontwikkelaar heeft hiervoor gekozen om de gameplay rijker te maken. Hij vond dat de flashy battles in Kingdom Hearts II door de Quick Time Events iets te druk werden, waardoor men dit heeft weggelaten. In plaats daarvan zal je bepaalde aanvallen goed moeten timen om bepaalde vijandige aanvallen te ontwijken. Het wordt met andere woorden een wat moeilijkere game.





















