Dragon Quest Heroes

Dragon Quest Heroes

Dynasty Warriors meets Dragon Quest

Dragon Quest Heroes

Dynasty Warriors meets Dragon Quest

Dragon Quest is in Japan een enorm grote serie. Elke keer als er een nieuw deel verschijnt, staan fans van het eerste uur in lange rijen om het spel zo snel mogelijk in huis te halen. Toen Square Enix begin dit jaar de game Dragon Quest Heroes uitbracht, was het weer van dat. Het spel was meteen de best verkochte losse titel op PlayStation 4 in Japan. En in oktober komt de game eindelijk naar Europa.

Dragon Quest Heroes is een game die qua gameplay volledig anders is dan de andere Dragon Quest-games. Het is een hack and slash-game in de stijl van Dynasty Warriors. De game wordt dan ook gemaakt door Omega Force, die in het verleden aan verschillende Dynasty Warriors-games heeft gewerkt. Je kan de game dan ook een beetje vergelijken met Hyrule Warriors, die de personages uit het Zelda-universum in een hack and slash-game gooide. Verschil is alleen wel dat de helden in Dragon Quest Heroes generiek zijn en het voornamelijk de vijanden zijn die als feest van herkenning gelden. De slimes, steenmonsters, mysterieuze ridders en spoken, ze zijn allemaal van de partij en in de E3-demo smeekten ze bijna om afgemaakt te worden door de vier helden waarmee we aan de slag konden.

Vier helden

De vier helden hebben allemaal hun eigen speelstijl en magische aanvallen. Je hebt de stoere held die met zijn zwaard er op los slaat, de magiër die krachtige spreuken gebruikt, de healer en een vierde personage die we niet echt onder één noemer konden plaatsen, maar van verschillende markten thuis blijkt te zijn. Het is tijdens het vechten mogelijk om op elk gewenst moment tussen de personages te switchen. De computer ontfermt zich over personages die je niet bestuurt en voeren dan op hun eigen manier acties uit. Wellicht dat je in de menu's nog wat algemene richtlijnen kan instellen, maar in onze beperkte speeltijd hebben we dat niet meteen gevonden.

Vrolijk en vermakelijk

Wel kunnen we vaststellen dat het een game is met een pak charme. Na een halve minuut met de controller in de hand haalden we de ene na de andere mooie actie uit. We sloegen kleine vijanden volledig tot moes en gebruikten magische aanvallen om grote groepen uiteen te drijven. Dit alles in een prachtige groene weide met een helderblauwe lucht en een heerlijk zonnetje. Het liep verder enorm soepel zonder grote framerate-problemen en de drawing distance was voor een Dynasty Warriors-achtige game behoorlijk goed. Het eindigde met een interessant baasgevecht, dat we nog maar net succesvol tot een goed einde brachten en waarmee de demo tot een einde kwam.

Tot zover deze eerste E3-impressie. Na de E3 gaan we dieper in op Dragon Quest Heroes, hou 9lives dus in de gaten en praat nu al mee over deze game op ons forum.

Conclusie van Jelle

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments