Ard
Traditioneel valt de E3-beurs op de meest ongelegen periode van het jaar: die verdomde examens! De gamer in mij kan het echter niet laten om als een klein kind naar de persconferenties te kijken en met glinsterende ogen de rocksterren van de gamewereld te bewonderen. Bethesda ging van start met een persconferentie die we van dergelijke ontwikkelaars niet gewoon zijn. Todd Howard maakte meteen duidelijk waarom ook Bethesda een plaatsje tussen het grote E3-geweld verdient. Met Fallout 4 wordt de kaart van gameplay getrokken; wie de trailer zonder begeleidende presentatie zou zien, begint onmiddellijk te jammeren. Tijdens de E3 krijg je daar echter onmiddellijk meer informatie bij, waardoor de beurs een noodzakelijke schakel in de onverwoestbare ketting der videogames blijft.
Met het avondzonnetje glurende tussen de gordijnen, zat ik de volgende dag klaar voor de presentatie van Microsoft. Als levenslange PlayStation-aanhanger hoopte ik dat de Amerikanen de lat niet erg hoog zouden leggen zodat Sony makkelijk over de Xbox One zou heen wandelen. Had ik het daar eventjes mis! Met de introductie van de backwards compatibility-games en een indrukwekkende demo van de HoloLens brak het koud zweet uit. Dan heb ik het nog eens niet over die zalige Elite Controller gehad… De twee daaropvolgende presentaties van Electronic Arts en Ubisoft lieten me eerder koud, met uitzondering van de nieuwe Plants vs. Zombies en het verrassend coole For Honor.Wegens mijn ‘drukke’ blokplanning had ik mezelf voorgenomen de presentatie van Sony (om 3u00 ‘s nachts) over te slaan. Ik lag echter slapeloos te woelen in bed; Sony moest en zou Microsoft overtreffen! Bijgevolg besliste ik de Foo Fighters onder de gamerocksterren een hard onder de riem te steken en de presentatie live te bekijken. Jammer genoeg had Sony niet veel spek naar m’n bek; de PlayStation Vita ondergaat nog steeds een trage pijnlijke dood en ditmaal trekken de Japanners aan het langste Call of Duty-eind. Gelukkig zorgden onze Noorderburen van Guerrilla Games voor een flinke brok soelaas onder de vorm van Horizon: Zero Dawn. Deze game is voor mij dé verrassing van de E3-beurs. Ook had ik graag wat meer gezien van de Morpheus, zeker nu het brutaal snelle RIGS werd aangekondigd.
Joeri
Elk jaar opnieuw is het als gamer uitkijken naar bepaalde evenementen. Gamescom en de E3-beurs zijn daarvan voor mij de belangrijkste, maar laten we bijvoorbeeld ook de Tokyo Game Show niet vergeten. Er zijn dan per jaar ook maar twee periodes waarin ik mijn vaste week verlof vastleg. De week van de E3 in juni en enkele weken later de week waarin gamescom plaatsvindt. Mijn vrouw kan er ondertussen mee leven, wetende dat zij de rest van mijn verlofdagen vast mag leggen. Een huwelijk is nu eenmaal iets van geven en nemen…
De E3 was weer een ontzettend drukke periode waarin slaap een zeldzaam iets was. Wetende dat de persconferenties elkaar in recordtempo opvolgden en dat we als 9lives-redactie zoveel als mogelijk wilden coveren tijdens de conferenties zelf. Naar jaarlijkse gewoonte sloot Sony de reeks persconferenties af die in LA op maandag werden gehouden, al startte die hier pas om 3 uur ’s nachts. Met voornamelijk PlayStation-consoles in huis is het voor mij persoonlijk altijd uitkijken naar wat Sony te vertellen heeft, al miste ik Ratchet & Clank op het podium. Wat het dan wel weer goedmaakte, was Uncharted 4. Nooit geziene graphics voor console passeerden in een gameplaydemo de revue. Wauw!Daarnaast wist ook Ubisoft mij te verrassen met een goed bewaard geheim, want het kondigde een nieuwe Ghost Recon aan en toonde opnieuw wat gameplay van The Division. In het kamp van Electronic Arts deden ze dan weer de harten smelten met Unravel. En ja, Microsoft. Zij mogen in hun handen wrijven met het tijdelijk exclusieve Rise of the Tomb Raider. Jaloerse blikken alom uit het kamp van Sony en de pc-gamers. Nintendo stelde dan iets teleur, vooral met hun belachelijk saai gepresenteerde show. Wat we daarvan onthouden hebben: de top van Nintendo houdt van poppenkast.
Lazlo
“Godverdomme, wat is het een mooie tijd om gamer te zijn!” Een uitspraak die jaarlijks, na de E3-beurs, weer uit mijn mond rolt. Ook dit jaar spuwde ik diezelfde woorden uit na afloop van de laatste persconferentie, nog voor de beurs officieel zijn deuren opende. Met drie extra mediabriefings leek de nieuwsstroom even niet meer te houden, maar wanneer ik met enige trots terug over de frontpagina van 9lives.be scroll, besef ik dat we dat toch wel verdomd goed gedaan hebben met onze thuisblijvende redactie. Maar nu het stof terug wat gaan liggen is, mogen we naast nieuwsberichtjes schrijven eindelijk ook eens met een eigen mening op de proppen komen, wat toch nog dat tikje fijner is.
Bij al die aankondigingen en extra informatie over langverwachte titels, beginnen ook wij wel eens te watertanden. Voor mij persoonlijk steken er maar drie van de zes conferenties met hoofd en schouders tussenuit: Bethesda, Microsoft en Sony. Ondanks dat Bethesda niet meteen met grote verrassingen kwam aanzetten - op Fallout Shelter na dan - toonde de uitgever al de juiste dingen. De nieuwe Doom lijkt een goede reïncarnatie van de oeroude reeks en ook Fallout 4 oogt hemels lekker, zelfs voor iemand die zich nooit helemaal in de reeks kon vinden (sorry, diehard fans, ik heb het geprobeerd). Mijn speekselklieren traden echter pas echt in werking na het aanschouwen van de eerste Dishonored 2-beelden. Ik verscheurde het eerste spel in die reeks met huid en haar toen hij net verscheen, en plan met deze toevoeging alvast dezelfde barbaarse aanpak. Twee speelbare personages en nieuwe locaties die een eerder koloniale sfeer uitademen? Laat maar komen die handel! Beste aankondiging van de E3 2015 als je het mij vraagt.Er is natuurlijk nog meer. Als levenslange PlayStation-gamer keek ik, zoals elk jaar, weer het meeste uit naar Sony's persconferentie. Dit jaar voelde ik me echter meer aangetrokken tot een van Microsofts aankondigingen. Backwards compatibility? Verdorie, dat wil ik ook op mijn PlayStation 4! PlayStation-fanaten moeten het echter vooral van The Last Guardian en de terugkeer van Shenmue hebben, wat natuurlijk ook niet mis is. Ben ik trouwens de enige die niet van zijn sokken werd geblazen door Team ICO's nieuwste? Bon, Guerrilla heeft in ieder geval wel mijn aandacht met Horizon: Zero Dawn en ik kan niet ontkennen dat ook Uncharted 4 er weerom beestig goed uitziet. Conclusie: Sony's first-party ontwikkelaars zullen ook dit keer weer heel wat geld aan me verdienen, al geloof ik dat ik toch ook eindelijk eens in de Xbox One ga investeren. Die nieuwe controller en steeds stijgende stapel exclusives zien er namelijk net iets te lekker uit om links te laten liggen.
Michael
Wanneer je, uitgezonderd een Xbox One, elke console aan je televisie hebt hangen en daarnaast ook regelmatig pc-games speelt, is zowat elke aankondiging interessant. Daarom is de E3 telkens weer het paradijs op aarde en kon ik nauwelijks wachten tot die eerste persconferentie van Bethesda in de nacht van zondag op maandag. Hoewel er slechts een viertal games aan bod kwamen, behoort de nieuwkomer tot de absolute topuitgevers want zowel Doom als Fallout mogen van mijn uitgesproken interesse genieten. Als adolescent speelde ik beide franchises kapot en dus ben ik opgetogen dat de releases van beide games nakend zijn. Ondanks het late afsluituur, het zal ongeveer 5u ’s ochtends zijn geweest, ging ik nog even met Fallout Shelter aan de slag, de onverwachte aankondiging waarmee Bethesda de zaal nogmaals op stelten had gezet.
Wanneer je me echter zou vragen welke uitgever me het meest kon bekoren, zal ik tussen Microsoft en Ubisoft moeten kiezen. Subjectiviteit alom natuurlijk, maar van enkele titels, zoals de nieuwe South Park en Gears of War 4, krijg ik het ogenblikkelijk erg warm. Ik vond het wel enorm jammer dat Ubisoft geen nieuwe informatie over Toy Soldiers: War Chest noch The Settlers – Kingdoms of Anteria in de achterzak had meegebracht. Hopelijk komt daar tijdens gamescom verandering in, zodat ook die leegte in mijn groot gamershart kan worden opgevuld.Dat Microsoft backwards compatibility voor de Xbox One kon aankondigen, verbaasde niet alleen mezelf. Op Skype weerklonken enkele nerdkreten, want hoewel het hardwarematig mogelijk is – blijkbaar toch – had niemand dit verwacht. Hopelijk is dit de eerste stap in een nieuw proces waarbij games niet langer aan consoles gebonden zijn, maar dat zien we in de toekomst weer wel. Als afsluiter mag ik ook het team niet vergeten te bedanken, want zowel Ard, Joeri, Lazlo als Yannick hebben enkele dagen hun real-life uitgeschakeld om jullie van al het E3-nieuws te voorzien.
Yannick
Met maar liefst drie nieuwkomers zal de E3 van 2015 de geschiedenis ingaan als de E3 met de meeste persconferenties. Zoals altijd keek ik het meest uit naar de drie consolegiganten: Microsoft, Sony en Nintendo. Van de drie stelde enkel die laatste me teleur. Met enkel de aankondiging van enkele spin-offs was dit duidelijk niet het jaar van Nintendo. De Wii U lijkt officieel begraven en de nieuwe Metroid Prime-game was, om het zacht uit te drukken, niet waar ik op had gehoopt. Sony toonde enkele populaire favorieten, waardoor ze wat mij betreft als grote winnaar bekroond mogen worden. Games als de Final Fantasy VII-remake, Shenmue 3, maar vooral Horizon: Zero Dawn lieten een sterke indruk achter. The Last Guardian was er ook, maar viel (nog) niet geweldig in de smaak.
Microsoft was dit jaar wel heel dichtbij, met de enorme aankondiging dat de Xbox One backwards compatible zal zijn en beelden van een lading boeiende games zoals Sea of Thieves. Hun gebruikelijke titels, Halo en Gears of War, zagen er dit jaar ook wat beter uit dan normaal. Microsoft heeft me bijna volledig overtuigd een Xbox One aan te schaffen. Ook Ubisoft had een uitstekend jaar met de aankondiging van nieuwe South Park- en Ghost Recon-titels en enkele fantastische beelden van The Division. EA daarentegen wordt met het jaar minder. Dit jaar waren enkel Star Wars: Battlefront en Mass Effect Andromeda echt interessant voor mij en van die laatste titel kregen we bitterweinig te zien.Nieuwkomers Square Enix en Bethesda waren gelukkig wel aangenaam om naar te kijken. Bethesda had een nogal karige persconferentie met slechts vier games op een heel uur, maar gelukkig hoorde Fallout 4 daar bij. Square Enix had enkele zeer sterke titels in hun line-up dit jaar zoals Just Cause 3, Kingdom Hearts III en één van mijn favorieten dit jaar: Deus Ex: Mankind Divided.De pc-persconferentie was dan weer de enige dit jaar die ik niet per se had moeten zien. De hele show was nogal saai gebracht en was veel te langdradig. Ook op vlak van aankondigingen viel de persconferentie tegen. De grote conclusie van deze E3: waar ga ik al het geld vandaan halen om al die prachtige nieuwe games aan te schaffen?
Redacteurs zijn ook maar gewone mensen, met een eerlijke mening die vanuit een gamershart af en toe eens met jullie kan worden gedeeld. Nabespreken over dit artikel, of de beurs in zijn geheel, kan altijd op de fora, waar er natuurlijk duchtig wordt verder gepraat, iets wat zelfs weken na het evenement nog zo zal zijn.






















