Vriendschap
Trico, zo heet het wezen, lijkt op een kruising van verschillende soorten dieren. Het creatuur loopt als een katachtige, heeft veren en klinkt zoals een vogel, heeft een gedrag zoals een hond en heeft een apenstaart. Deze kenmerken zou het voor de speler eenvoudiger moeten maken om puzzels op te lossen. Je hoort en ziet aan het gedrag van Trico dat hij honger heeft of bang is. En je kunt hem opdrachten geven naar analogie zoals je bij een hond zou doen. Eerst moet je hem zelf kunstjes leren zodat je hem daarna kan opleggen dat hij bijvoorbeeld moet springen. De band tussen de jongen en Trico staat centraal en zorgt dat het spel een bepaalde emotie meekrijgt. Beide karakters verstaan elkaar niet maar lichaamstaal en visuele gebaren ter communicatie moeten ervoor zorgen dat beiden het labyrint verlaten door z’n vele puzzels op te lossen.Samenwerken is dus de boodschap.
Lineair diepteverhaal
Hoewel je met Trico niet kan spelen, zal je hem dus wel moeten bespelen. Dit kan dus enkel met en door de kleine jongen. Het kleintje kan trouwens flink zelf z’n plan trekken. Hendels overhalen en bepaalde objecten verplaatsen kan hij perfect alleen maar over een diep klif springen, daar heeft hij Trico voor nodig. Getuige is de puzzel in de E3-demo waar ook de kleine jongen Trico een handje moest helpen aangezien het wezen bang is van een soort oog-constructie. Aan de kleine jongen om de constructie de dieperik in te duwen met alle gevolgen van dien. The Last Guardian zal even lineair zijn dan ICO maar dit vinden we hoegenaamd geen minpunt. Het spel moet 2016 exclusief op de PlayStation 4 verschijnen.
Tot zover deze eerste E3-impressie. Na de E3 gaan we dieper in op The Last Guardian, hou 9lives dus in de gaten en praat nu al mee over deze game op ons forum.























