Teemo vereistte heel wat schaaf en kneedwerk voor hij klaar was om het op te nemen tegen grote vijanden als de zwaard-slingerende bonk Garen en de gluiperige Katarina. De sleutel tot goede Teemo-gameplay was dus sowieso snelheid. Zo een klein ventje kan natuurlijk logischerwijs een Champion van twee koppen groter niet overtreffen in kracht.
Teemo werd ontwikkeld in een tijd waar de klemtoon nog niet op rollen als adc (attack damage carry) of Mage lag. Het doel van het personage was het verkennen van Summoner's Rift. Zo kon hij oorspronkelijk een deel van de fog of war opheffen door over dat bewust gebied op de map te lopen. Als extra lekkers was Teemo's ultieme aanval een stevige nuke en daarvoor was de gifpijl die de Yordle kan afvuren extra krachtig met een stun van maar liefst zes seconden.
Ook vertellen de makers hoe ze op het idee van de giftige paddestoelen die het personage her en der kan verstoppen kwamen. Zo is het bijvoorbeeld een gelukkig toeval dat die mushrooms op het scherm draaien. Een foutje in de spelcode die bewust bewaard bleef.Je leest alles over de ontwikkelaar hun liefdesrelatie met Teemo op de officiële blog van de game.





















