Cossacks: European Wars, dat verscheen begin 2001, werd ontwikkeld door GSC Game World, liet zich spelen vanuit een isometrisch standpunt en nam ons mee naar het Europa van de zeventiende en achttiende eeuw. Je kreeg de keuze uit zestien speelbare naties, elk met hun eigen technologieën, eenheden en architecturele stijl. Na een aantal expansions verscheen in 2005 ook Cossacks II: Napoleonic Wars. Genregenoten uit die tijd waren onder andere ook Age of Empires en Empire Earth.
Cossacks 3 is dan ook een moderne remake van de game uit 2001 waarin ook nu weer indrukwekkende legers bestaand uit duizenden eenheden het in epische veldslagen tegen mekaar opnemen. De game blijft trouw aan zijn wortels en originele RTS-aanpak, wat dus wil zeggen dat je grondstoffen moet ontginnen, gebouwen moet oprichten en troepen moet opleiden.
Uiteraard moet je ook hier rekening houden met de mogelijkheden die de diverse omgevingen bieden en je een tactisch voordeel of nadeel geven in de strijd. Wanneer we spreken over een moderne remake, dan krijg je natuurlijk ook flink opgepoetste graphics waardoor niet alleen de fans van het eerste uur, maar ook zij die onbekend zijn met de franchise in de verleiding gebracht zullen worden om de game te spelen.
“Over the years of its existence, GSC has been engaged in numerous fields, however making good games is what we do best. For this very purpose, we are resuming our activities”, zegt Evgeniy Grygorovych, hoofd van de studio. “Over the past year and a half, we have been secretly working on a new project, and now is the time to tell players all over the world about it."
Wij zijn alvast benieuwd of deze telg zijn mannetje zal kunnen staan in het hedendaagse RTS-genre. De makers beloven ons alvast adembenemende historische real-time strategie, vijf historische campagnes die je kan spelen in single player, twaalf speelbare naties, epische gevechten met tienduizenden eenheden, realistische physics van kogels en kanonskogels, enzovoort.




















