"We hadden onze eigen verwachtingen. De Souls-franchise was voor ons dé referentie en we hadden er een goed oog op dat we beter konden doen. En zo geschiedde, zelfs ver boven onze verwachtingen. We vonden dat we al vrij ambitieus waren, maar zelfs dat bleek achteraf een gereserveerde houding te zijn", zo liet Fergal Gara, de baas van Sony Computer Entertainment UK, optekenen.
"Ik denk dat Bloodborne op het juiste moment arriveerde; het was een rustige periode en een titel van enorm hoge kwaliteit waarmee we ons als platform konden onderscheiden. We liepen wat achter op vlak van stock, maar dat konden we snel rechttrekken om zo het maximale eruit te halen."





















