De remaster is helemaal van de grond af opgebouwd in een eigen in-house engine van Hangar 13. Het verschil tussen de versie van 18 jaar geleden en de Definitive Edition kan dan ook niet groter zijn, zoals te zien in bovenstaande gameplay walkthrough.
Met onder meer realistische physics, scherpe textures, motion-capped animaties en gezichtsuitdrukkingen en algemeen een veel levendigere wereld moet deze versie met hoofd en schouders boven het origineel uitsteken. Of de ontwikkelaar daarin slaagt, dat komen we dus eind september te weten. Eéntje om zwaar in het oog te houden.



















