Of dit in nieuwkomer Star Wars Battlefront ook het geval zal zijn, dat is nog even afwachten. Ontwikkelaar DICE liet al even in zijn kaarten te kijken, zonder al te veel prijs te geven wat betreft de mogelijkheden hieromtrent. DICE general manager Patrick Bach liet alvast verstaan dat de vernielzucht zoals we die kennen uit de Battlefield-games eigenlijk niet thuishoort in het Star Wars-gegeven.
“Star Wars, as an [intellectual property], is shaping what we’re doing. So we won’t do excessive destruction just because we can. It’s more about ‘what do you need and what you want’ in a Battlefield game versus a Battlefront game,” zei Bach hierover.
Of zoals we op de officiële Twitter-pagina van de game lezen; enkel als het zijn nut heeft.
@Lemameo_ We’re using destruction where it make sense but also working to create something that is authentic to the universe.
— EAStarWars (@EAStarWars) 19 april 2015





















