Eerder werkte Criterion reeds aan Need for Speed: Hot Pursuit en Need for Speed: Most Wanted, en stak het een helpend handje toe bij het ontwikkelen van Need for Speed: Rivals.
Of om het met de woorden van EA te zeggen: “With a strong history and passion for racing games and vision for what we can create, the Criterion team is going to take Need for Speed into the next-generation.”
En wat dan met Ghost Games? Die mogen zich volgens EA refocussen als een zogenaamde engineering hub, een ondersteunende functie zeg maar voor EA's portfolio.




















