Warlords of Draenor, de recentste World of Warcraft-uitbreiding, schudde de game door elkaar. Ook Blackrock Spire werd onder handen genomen. Deze kerker is al sinds oudsher in twee stukken opgedeeld, Upper en Lower. De bovenste niveaus worden tegenwoordig door The Iron Horde ingepalmd, maar in de onderste krochten van de kerker vind je een mengelmoes van trollen, Orcs en Ogres terug. Een der laatstgenoemde, Highlord Omokk, is de eerste opponent in de derde Blackrock Mountain-vleugel die vannacht werd gelanceerd. In de MMORPG moet je zijn hoofd afkappen om het op een piek te steken; zo gewelddadig zal het kaartspel niet uit de hoek komen. Wij vroegen ons vooraf luidop af hoe het niveau van de nieuwe gevechten zou zijn in vergelijking met Ragnaros’ optreden van vorige week, wat toch niet al te makkelijk bleek te zijn.
Een Orc komt nooit alleen
Ogres troepen graag samen en Omokk is geen uitzondering op die regel. Sinds de Goblins vs Gnomes-uitbreiding zitten daar labiele exemplaren tussen die regelmatig een foute Minion aanvallen, waardoor dit duel een hoge onvoorspelbaarheidsfactor krijgt. Zijn Hero Power is gelukkig niet zo erg irritant: Omokk vernietigt per beurt één Minion die reeds averij heeft opgelopen. Doorheen de wedstrijd zal je voldoende aanvalskracht voorhanden moeten hebben aangezien Highlord Omokk enkele krachtpatsers heeft meegebracht, maar als je die weet te overleven, is dit een makkelijke uitdaging. Enkel rekening houden met het feit dat hij tijdens het gemiddelde duel twintig Armor zal creëren door kaarten te nuttigen.
De tweede baas van Wing 3 is General Drakkisath. Zijn troepen, de Black Dragonflight, voeren al erg lang oorlog met de Dwarves die we tijdens de eerste week bekampten. Vandaag daagt de drakenleider je dus zelf uit en de speciale kracht waarmee hij uitpakt, onthalen we met gemengde gevoelens. Elke kaart kost één Mana Crystal, waardoor de traditionele opbouw van een duel volledig van tafel wordt geveegd. Bovendien vangt Drakkisath de strijd aan met vijftig levenspunten en legt hij elke beurt een Minion met 6 à 9 aanvalskracht op tafel. Je eigen Deck vol met Epics en Legendaries pompen is dus een niet te vermijden consequentie. De generaal zelf houdt echter onvoldoende rekening met zijn eigen voordeel, want kaarten zoals Volcanic Drake, die minder kosten naargelang het aantal Minions die tijdens dezelfde beurt zijn gestorven, bieden geen enkele meerwaarde. Eenmaal je voldoende aanvalsgeschut in je Deck hebt steken, is dit partijtje echter over voor je het goed en wel beseft.
Afsluiting in mineur
Rend Blackhand zorgt voor de laatste uitdaging deze week. Hij wordt in de Warcraft-geschiedenis als een bedreiging van Thralls macht gezien; bestaat er een veelzeggender compliment? We maakten er doorheen de Hearthstone-uitbreidingen een goede gewoonte van om de Hero Power telkens bij de uitleg te betrekken, maar Blackhand kan net iets meer dan zijn kompanen. Hij heeft namelijk meerdere persoonlijke tricks… Zo kan hij drie 1/1-welpen oproepen, twee Orcs met dezelfde score inclusief Taunt en een Legendary draak met 8/4-stats. Telkenmale hij zijn Power heeft gebruikt, schakelt hij naar de volgende. Aangezien dat visueel wordt getoond, weet je natuurlijk waaraan je jezelf mag verwachten. Rend Blackhand vormt op geen enkel moment een uitdaging die nog maar in de buurt komt van Ragnaros’ moeilijkheid vorige week, wat wel een tikkeltje teleurstellend is.
Volgende week trekken we echter naar Blackwing Lair, waar gedrochten zoals Chromaggus en Nefarian zelf, zoon van de gekende Deathwing, ons wellicht opwachten. Dat wordt sowieso spannend, maar tot dan wordt het alweer nagelbijtend afwachten. Wat een ogenschijnlijk simpel kaartspel niet met een mens kan doen…






















