Voor wie niet helemaal mee is: de Telltale games werden sinds The Walking Dead steeds met dezelfde engine gebouwd waar stuk voor stuk aan voortgebreid werd. Het resultaat: developmentsoftware die te gedateerd is voor actuele gamingtechnologie, en die daardoor dus ook redelijk stroef spelende resultaten opleverde. Het is één van de redenen waarom de studio zachtjes richting faillissement gleed. Veel gamers haakten uiteindelijk gewoon af omdat alle Telltale games dezelfde kwaaltjes kenden.
Die fout wil LCG Games dus niet maken. De studio die het Telltale-merk nieuw leven in wil blazen, doet helemaal komaf met het legacy systeem. The Wolf Among Us 2 wordt helemaal van de grond op opnieuw gebouwd met de Unreal Engine. Dat wil dus ook zeggen dat het creatieve team van een schone lei kan beginnen in de ontwikkeling van het tweede seizoen.
Het nieuwe seizoen bouwt ook niet verder op al het werk dat al gedaan werd toen de game in ontwikkeling was bij Telltale Games. Het is echt helemaal een frisse start. Hopelijk wil dat niet zeggen dat de iconische sfeer uit het eerste seizoen ook verloren gaat. Afgaande op de teaser die het team toonde tijdens The Game Awards, lijkt dat in ieder geval niet het geval.
Op het resultaat moeten we nog even wachten. Er is nog geen releasedatum gekend voor het tweede The Wolf Among Us-seizoen. Wel weten we dat het zowel op consoles als pc (Epic Games Store exclusief) uit zal komen. De stemacteur van protagonist Bigby Wolf tekent al present, alsook de componist van de soundtrack uit seizoen 1.





















