Dat Anthem een probleemkind is, lijkt intussen een understatement. BioWare's ambitieuze loot-based shared world shooter kent niet alleen structureel, maar ook technisch een hoop problemen. Door die problemen werden de eerste post-release plannen voor de game al behoorlijk in de war gestuurd. Het beloofde Cataclysm-event verscheen niet alleen een pak later dan verwacht (de update ging vorige maand live, terwijl het ingepland stond voor maart), het had duidelijk ook niet de gehoopte impact. Daardoor besluit BioWare het over een andere boeg te gooien en hun plannen te herzien.
Het ambitieuze post-release plan van Anthem werd opgedeeld in Acts die het verhaal en de shared world van de game steeds verder zou moeten duwen. BioWare denkt deze aanpak niet meer opportuun en ruilt de Acts in voor een intussen meer traditioneel seasonal updates-model. De klemtoon ligt op het aanpakken van de kernproblemen, zegt BioWare in een blogpost op de studio haar website. "
We horen jullie feedback over de fundamentele problemen die Anthem heeft", luidt het. "
Een intern team is deze problemen aan het analyseren en aanpakken. De eerste resultaten zien er al beloftevol uit."
Het nieuwe seizoensgebonden plan houdt niet in dat de contentkraan helemaal dichtgedraaid wordt. BioWare belooft nieuwe challenges en chases om fans Anthem-fans de nodige variatie te bieden.
De focus op kwaliteit lijkt een goede zet. De laatste keer dat ik Anthem wilde opstarten, crashte de game instantly naar de Origin launcher op maar liefst twee pc's. Een gekende bug, zo blijkt, zonder een sluitende fix dusver. Het spreekt voor zich dat technische mankementen als deze, die spelers beletten de game nog eens een kans te geven, eerst van tafel moeten.