Het evenement begon met de cinematische openingsfilm van Heavensward, die de gebeurtenissen aan het eind van A Realm Reborn en het begin van Heavensward overbrugt. Yoshida werd vergezeld door de speciale gast Kazuyuki Ikumori, de Chief Creative Director van de Visual Works Division. Yoshida en Ikumori spraken over de CG-films van FINAL FANTASY XIV en het werk achter de schermen.
Tijdens de broadcast maakte Yoshida gebruik van de gelegenheid om veel nieuwe functies en veranderingen te bespreken die spelers zullen ervaren in Heavensward. Tijdens de presentatie werd informatie gegeven over de verhoging van het maximumlevel, de introductie van nieuwe job actions, nieuwe gameplay-systemen voor de Disciples of the Hand- en Land-klassen en het debuut van de high-end raid dungeon Alexander. Naast de presentatie beantwoordde Yoshida ook vragen van de spelerscommunity terwijl hij binnenkort verwachte gameplay-functies liet zien, inclusief een live-demonstratie van een vliegend rijdier.
FINAL FANTASY XIV: HEAVENSWARD bevat een nieuw verhaal dat avonturiers in het epicentrum van de Dragonsong War stort: het bloederige, duizend jaar durende conflict tussen de ridders van Ishgard en de draken van Dravania. Avonturiers kunnen tevens uitkijken naar een verhoogd maximumlevel van 50 naar 60 in alle disciplines, een nieuw speelbaar ras, nieuwe dungeons en raids, nieuwe primal-gevechten, en de introductie van vliegende rijdieren waarmee spelers het luchtruim kunnen kiezen: vliegende zwarte chocobo's, eenpersoons luchtschepen, draken en nog veel meer.




















