Een van de elementen die ons enorm aanspreekt in GreedFall is de setting en de omgeving. Geen ridders, draken, orcs of andere elementen die we kennen uit de traditionele RPG's dus.
GreedFall haalt zijn inspiratie namelijk uit de 17e eeuw met verwijzingen naar de barok met kunst, muziek, mode en architectuur uit die tijd. Een rijk bestiarium, verschillende nederzettingen en uitgestrekte omgevingen vol geheimen. Ontwikkelaar Spiders heeft het doel om spelers een gevoel van verwondering te geven – net zoals dat van de ontdekkingsreizigers, wetenschappers en naturalisten van het tijdperk. Ondanks de historische referenties is het eiland Teer Fradee gebaseerd op fantasie. Voor elk fantastisch wezen, inheems dorp en koloniserende natie heeft het team een oorsprong en reden bedacht voor zijn bestaan, waardoor nieuwsgierige spelers een diepe geschiedenis hebben om in te duiken.



















