En ook het principe op zich is eigenlijk best logisch, want hoe zou het werken? Wel volgens de uitleg op het patent als volgt: "Een bepaald gebied in de spelwereld wordt gekoppeld aan een grenslijn. Vervolgens wordt de positie van de speler in de wereld gevolgd en laadt het gebied, wanneer hij of zij de grens oversteekt",
Dat ze daar eigenlijk niet eerder op gekomen zijn denk ik dan? We hoeven echter nog geen victorie te kraaien want dit alles zou pas effectief in werking treden op de PlayStation 5, lees ergens in 2020 (hopen we).
Maar er is dus hoop dat we binnenkort eindelijk verlost raken van laadschermen, en dat op zich is al iets.





















