'I'm actually fond of a great many enemies and bosses from each title. But let me weed it down to one: the Old Monk." Hij vertelde dat de Old Monk een experimenteel multiplayersysteem gebruikte en dat hij erg trots was om zo'n soort eindbaas te kunnen implementeren in een game.
Voor de mensen die de Old Monk uit Demon's Souls niet kennen: deze eindbaas was revolutionair omdat je als speler voor het eerst de controle kon overnemen van de eindbaas. Spelers kwamen in hun eigen spel soms oog in oog te staan met andere spelers tijdens het eindbaasgevecht.





















