Apex Legends zit verduiveld goed in mekaar, brengt een unieke mix van Battle Royale, aangevuld met een tintje Overwatch en dit alles in het Titanfall-universum. Maar waar ik persoonlijk het meest onder de indruk van ben is het uitgekiende in-game communicatie/tag-systeem. Geen oeverloos gelul door mijn headset van andere spelers, geen gedoe met typen of telkens weer de map openen en sluiten, maar gewoon taggen en het spel doet de rest. Geniaal!
Meer dan tien miljoen spelers, meer dan 1 miljoen spelers die het spel tegelijk spelen, en dit alles in drie dagen? Dat is voorwaar een hele straffe prestatie waar ook Respawns Vince Zampella van onder de indruk is.
“This has been a truly incredible journey. We tested and tweaked. We argued and agreed. We got to a point where we felt some magic. We knew it would be risky to take the franchise in this direction, to go free to play, and do a surprise launch. But we fell in love with Apex Legends and wanted, needed, other people to play it too.”
Wij hadden deze, waarschijnlijk zoals zoveel mensen, niet zien aankomen. Misschien moeten meer ontwikkelaars deze politiek hanteren? In stilte aan je game werken, en wanneer hij helemaal klaar is, gewoon op de mensheid loslaten.





















