De grootste uitdagingen? Input lag en beeldkwaliteit. Het eerste heeft te maken met de tijd die nodig is van de druk op de controllertoets tot die wordt omgezet tot een actie op je scherm. Verschillende factoren kunnen hierop inspelen, zoals de fysieke afstand tussen jou en het datacentrum. De beeldkwaliteit hangt dan weer af van de bitrate waarin gestreamd wordt. Hoe meer data flow je internet aankan, hoe beter de beeldkwaliteit. Toch wist de bèta van een Google Project Stream al een grote indruk te maken, want zowel de input lag als de beeldkwaliteit van Assassin's Creed Odyssey vielen positiever uit dan velen hadden verwacht.
Benieuwd hoe kwalitatief Amazons game streaming service zal zijn. Geloven jullie trouwens in zo'n service?



















