Toukiden Kiwami

7,8
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Toukiden Kiwami

Monster Hunter 2.0

Tecmo Koei is een ontwikkelaar die we onder andere kennen van de verschillende Warriors-games. Titels als Dynasty Warriors, Gundam Warriors en Hyrule Warriors zijn goede voorbeelden en games die het vooral in Japan best wel goed doen. Een andere populaire Japanse game is Monster Hunter. Met de release van Toukiden Kiwami hebben we een game die de verschillende elementen uit Dynasty Warriors en Monster Hunter combineert.

Toukiden Kiwami neemt je mee naar het feodale Japan, waar demonen op het punt staan om de wereld zoals wij die kennen te vernietigen. Het is aan een klein dorpje en hun sterke krijgers om het front te bewaken en de demonen onder de duim te houden. Aan het begin van de game arriveer je in dat dorpje en word je gelijk opgenomen in de speciale order. Het is aan jou en je teamgenoten om deel te nemen aan verschillende missies en het gevaar te bestrijden.

Maak je eigen personage

Voordat je een eerste tik uitdeelt, moet je eerst je personage maken. De mogelijkheden bij het maken van je strijder zijn beperkt, waardoor je niet hoeft te verwachten dat je je digitale evenbeeld op het scherm tovert. Geslacht, haardracht en speelstijl zijn te kiezen. Via een simpele introductie waarbij je door middel van een kleine tutorial de basis leert, kom je terecht in het dorpje en begint het avontuur.

Het tempo waarin alles verloopt is een stuk hoger in vergelijking met Monster Hunter. Gesprekken zijn niet langer dan nodig en het verplaatsen van de ene locatie naar de andere gaat door middel van zeer korte laadtijden. Het dorpje fungeert als je hub en wordt gebruikt om nieuwe wapens en armor te kopen of te verbeteren of je bestaande magische vaardigheden uitbreiden. Ook is er een balie waar je nieuwe missies of quests accepteert. In het geval van missies moet je een bepaald doel voltooien, terwijl quests opdrachten zijn die je tussen de missies door kunt voltooien. Denk daarbij aan het verzamelen van een aantal voorwerpen of het verslaan van x-aantal vijanden. Dat hoef je niet in één keer te doen, maar kan worden verdeeld over verschillende tripjes naar de arena.

Herkenbaar

Die arena doet ons veel denken aan Monster Hunter. Net als bij die game is het verdeeld over een aantal verschillende gebieden, die via gangen aan elkaar zijn gekoppeld. Het reizen van de ene naar de andere levert een laadtijd op, maar ze zijn kort en niks om je druk over te maken. Daarnaast vonden we het fijn om te merken dat het heel erg duidelijk is wat je moet doen en waar je moet zijn. Waar we bij Monster Hunter soms door de bomen het bos niet zagen, daar zijn we in Toukiden Kiwami de weg nooit kwijtgeraakt. Het helpt dat je voor bepaalde missies maar naar een beperkt aantal gebieden kunt afreizen, waardoor de kans dat je als een verloren ziel rondloopt een stuk kleiner is. Wie problemen had om in Monster Hunter te komen, kan zijn lol op met deze titel.

Dat geldt ook voor het vechtsysteem. Dat gaat niet heel erg diep, maar voelt qua tempo wel wat fijner dan Monster Hunter. Wij kozen ervoor om met twee messen te spelen en het tempo waarop we erop los sloegen was hoog. Kleine vijanden werden zodoende binnen de kortste keren door een combinatie van slagen omgebracht. Je hebt niet te maken met timing omdat je met een zwaar wapen moet zwaaien en een tegenstander die een andere positie inneemt. Tegelijkertijd is de uitdaging aan het begin best wel ver te zoeken. Het afmaken van vijanden is een fluitje van een cent, mede omdat je medestrijders ook van wanten weten.

Er zijn veel missies waar je met een aantal npc’s aan je zijde strijdt en die delen rake klappen uit. Zeker aan het begin kun je volledige stukken voltooien door in een hoekje te staan en te zien hoe je medestrijders met de vijanden afrekenen. Ook voeren ze na het verslaan van de vijand automatisch de purifying-actie uit. Daarmee wordt de ziel van de vijand verbannen en ontvang je een voorwerp. Dat voorwerp kun je vervolgens weer gebruiken om bestaande wapens te verbeteren of te verkopen voor geld, waarmee je weer nieuwe dingen koopt.

Baasgevechten

Gelukkig zijn er nog baasgevechten die wel voor uitdaging zorgen en waarbij je flink aan de bak mag. Bij de eerste eindbaas, een enorme spin, moet je bijvoorbeeld eerst de verschillende poten van het beest uitschakelen. Wanneer je zo’n poot afhakt, moet je die eerst purifyen voor je kunt doorgaan naar de volgende poot. Ook is het zaak om sterke aanvallen te ontwijken door weg te springen en gebruik te maken van speciale aanvallen om in één keer veel schade te verrichten. Op dat soort momenten is Toukiden Kiwami best wel goed.

Toch zijn er een paar punten waarop de game iets minder glansrijk is. Het is bijvoorbeeld jammer dat er geen boeiend verhaal in zit. Tussen de missies door komt niet echt veel tot stand en krijg je het gevoel dat het geheel een beetje als los zand aan elkaar hangt. Ook is het jammer dat er geen onlinemodus is. Monster Hunter heeft laten zien dat de game het beste werkt wanneer je het met vrienden kunt spelen. Nu ben je veroordeeld tot een soloavontuur. Doordat deze elementen ontbreken slaat de herhaling best wel snel toe en dat is erg jammer.

7,8
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Conclusie van Jelle

Touikden Kiwami is toegankelijker dan een game als Monster Hunter. Het vechtsysteem gaat een stuk sneller en omdat je wordt bijgestaan door een aantal vaardige npc’s, ransel je de ene na de andere vijand af. Uitdaging moet je dan ook voornamelijk vinden in de baasgevechten, die boeiend zijn. Tussen de missies door kan je je wapens en uitrusting verbeteren, maar echt heel diep gaat dat niet. Het is dan ook jammer dat het verhaal nauwelijks interessant is en een onlinemodus ontbreekt. Daardoor is de replaywaarde niet zo hoog als gehoopt.

  • Toegankelijk
  • Uitdagende baasgevechten
  • Snel vechtsysteem
  • Matig verhaal
  • Onlinemodus ontbreekt

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments