My Hero One's Justice

7,5
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

My Hero One's Justice

"Prima casual vechtspel"

Naast One Piece, Naruto en Dragonball Z is er een nieuwe Shounen-reeks op het toneel verschenen: My Hero Academia. Nadat de manga lanceerde in 2014 kwam er ook een succesvolle anime in 2016. Een video game op een main console kon dan ook niet lang uitblijven. Kreeg de serie met My Hero One’s Justice het spel dat het verdient?

In de wereld van My Hero Academia bezit tachtig procent van de populatie een superkracht, genaamd een Quirk. Doordat er zoveel mensen zulke bijzondere krachten bezitten, zijn er talloze slechteriken bijgekomen. Gelukkig zijn er daardoor ook superhelden opgestaan, die het kwaad bevechten en mensenlevens redden. Van kinds af aan al droomt Izuku ‘Deku’ Midoriya ervan om ooit ook zo’n superheld te worden. Er is echter één probleem: hij heeft geen Quirk. Wanneer hij zijn grote idool, de superheld All Might ontmoet, blijkt dat die een unieke Quirk bezit die hij kan doorgeven aan anderen. Na het zien van Izuku’s doorzettingsvermogen beslist All Might om zijn Quirk ‘One For All’ toe te vertrouwen aan Izuku, zodat hij eindelijk zijn droom kan waarmaken. Met zijn nieuwe Quirk, die hij nog totaal niet onder controle heeft, treed Izuku toe tot U.A.: de beste school ter wereld om een professionele superheld te worden.

Flashy combat

My Hero One’s Justice is een vechtspel in de trant van Naruto Ultimate Ninja Storm. Het strijdveld is in 3D, dus je kan alle kanten op. Gevechten vinden plaats op iconische omgevingen, zoals het Sports Festival-stadium, en hebben breekbare voorwerpen. Met een goede combo kan je je tegenstander wegblazen waarna ze een krater achterlaten na impact of door pilaren breken. Na een gevecht kan de hele ruimte dus in puin liggen. Dankzij dit soort details en realisme waan je je middenin de anime. Zo kan je ook op de muren lopen of in de lucht het gevecht verderzetten. Kortom, My Hero One’s Justice levert flashy, grootschalige gevechten die de combat van de serie eer aandoen.

Er zijn twintig speelbare superhelden (in training) en slechteriken. Uiteraard hebben alle personages hun eigen Quirk die ten volle tot uiting komt, van Todoroki’s manipulatie van ijs en vuur tot Toga’s mogelijkheid om het uiterlijk van andere personages te kopiëren. Dat maakt het superleuk om de verschillende stijlen uit te proberen, want elk personage is uniek.

Helaas begint het verhaal in de game halverwege seizoen twee van de anime. Wie op z’n minst een intro verwachtte die het verhaal vanaf het begin overloopt, komt dan ook van een koude kermis thuis.

Het vechtsysteem zelf zit simpel in elkaar. Je hebt een normale aanval, een tegenaanval, een onblokkeerbare aanval, twee verschillende Quirk-aanvallen en een speciale Quirk-aanval. Hier zijn ook variaties op, bijvoorbeeld door de bijbehorende toets ingedrukt te houden. Daarnaast heb je nog Plus Ultra’s en Sidekicks.

De vernietigende Plus Ultra-aanvallen kunnen gebruikt worden als de meter vol is. Deze meter kan gevuld worden tot en met level drie. Zo zal Deku op level één zijn bekende Delaware Smash lanceren met indrukwekkende mini-cutscene. Sidekicks hebben ook een eigen meter die vol moet zijn om hen op te roepen om een handje toe te steken.

Het vechtsysteem heeft twee modi: normaal en manueel. In normaal gaat het spel automatisch zo lang mogelijke combo’s maken terwijl je alleen maar op de vierkantstoets (normale aanval) moet blijven drukken. In manueel moet je zelf afwisselen tussen de verschillende soorten aanvallen om combo’s aan elkaar te rijgen. Of je nu probeert te ontdekken welke Quirk het beste werkt tegen welke tegenstander of je de moves van je favoriete personage volledig onder de knie probeert te krijgen, idealiter begin je dus in normale modus tot je de personages en hun stijlen beter kent, om dan in manuele modus meer te kunnen experimenteren. Uiteraard is de keuze aan jou. Voor de meer casual gamers is de normale modus wellicht ideaal.

Al bij al krijg je spectaculaire combat, maar weinig diepgang. Dat maakt de game heel toegankelijk, maar wie zich wou vastbijten in een stevig vechtsysteem valt uit de boot. Zelfs de manuele modus biedt voor hen geen systeem complex genoeg om de aandacht lang vast te houden.

Koude kermis

Er zijn meerdere modi: de verhaalmodus, missies-modus, training, local battle en online-modus. In de verhaalmodus wordt het verhaal verteld door middel van comic panels. Het is een toffe stijl die perfect pas bij een serie over superhelden, maar echte cutscenes zijn er dus jammer genoeg niet. De impact van de serieuzere momenten van het verhaal komt dan ook niet zo hard aan. Uiteraard weten fans al wat te verwachten van de plot. Na een volledig playthrough van de verhaalmodus kan je het verhaal opnieuw spelen gezien vanuit de ogen van de slechteriken, om het wat interessanter te maken.

Helaas begint het verhaal halverwege seizoen twee van de anime. Wie op z’n minst een intro verwachtte die het verhaal vanaf het begin overloopt, komt dan ook van een koude kermis thuis. Als dit je introductie is tot My Hero Academia, loop je dan ook verloren. Aan de positieve kant betekent dit ook dat je meteen in de betere story arcs gegooid wordt.

Man met een missie

In de Missies-modus moet je verscheidene ‘maps’ doorlopen. Deze maps bestaan uit een uiteenlopend aantal gevechten (waaronder optionele), die je moet voltooien met een team van drie personages. Sommige uitdagingen hebben bepaalde voorwaarden, zoals je vijand die langzaamaan gezondheid regenereert. Als beloning kan je extra’s vrijspelen, zoals nieuwe outfits om je personages mee uit te dossen, en bruikbare voorwerpen krijgen. Die voorwerpen zijn vaak broodnodig, want je neemt de gezondheid van je personages mee naar het volgende gevecht. Dankzij de uitdaging van deze modus, zeker op de moeilijkere maps, is dit een van de betere modi.

 
7,5
Reviewscore
User scoreAl 0 stemmen
0

Conclusie van Marjolein

Spectaculaire en toegankelijke gevechten maken van My Hero One’s Justice een prima casual vechtspel. Voor fans van de serie is het de moeite om hun favoriete personages te besturen en hun Quirks in actie te zien. Voor de ervaren vechtspel-fanaat is er (ondanks de manuele modus) te weinig om echt te boeien, zeker omdat het verhaal niet vanaf het begin start.

  • Spectaculaire gevechten die de serie eer aandoen
  • Toegankelijk vechtsysteem
  • Missies-modus
  • Verhaal begint niet vanaf het begin van de reeks
  • Vechtsysteem mist diepgang voor ervaren gamers

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments