Wie de gamescom-gerelateerde preview al heeft gelezen, weet dat je in Life is Strange 2 aan de slag gaat met Daniel en Sean; twee broers die op elkaar moeten rekenen na een tragische gebeurtenis in het eerste halfuur. Diverse trailers zoomden al in op het moment van die gebeurtenis, maar zonder al te veel details vrij te geven. Dat verandert dus eens je aan het spelen bent. Het is 28 oktober 2016 en je plant als Sean, de oudste van de twee, een date. Daarvoor heb je wel het een en ander nodig, dus snuffel je in de kasten en koelkast op zoek naar drank en ongezonde snacks. Je troggelt wat geld af van je vader en je bent klaar om te vertrekken. Tot je je kleine broer Daniel ruzie hoort maken met de buurman …
Lange reis
Je snelt naar hem toe om hulp te bieden, maar de buurman biedt weerwerk. Een muilpeer brengt daar verandering in, al gaat er dan het een en ander mis. Een politieagent passeert net op het verkeerde moment en neemt een kijkje, terwijl ook je vader dat doet. Je hoort een schot, en enkele seconden later ligt de hele buurt in puin. De politiewagen ligt in de prak, de agent ligt dood op straat en ook je vader heeft het fatale schot niet overleefd. Wat volgt is een onvergetelijke trip van Seattle naar het verre Puerto Lobos in thuisland Mexico, terwijl jij als zestienjarige voor je kleine broer moet zorgen.
Life is Strange 2 is bijzonder goed gestart!
Het mag nu reeds duidelijk zijn dat niet alles van een leien dakje loopt gedurende het vijf episodes durende verhaal. Je hebt je broer wijsgemaakt dat je gaat kamperen, terwijl hij de ware toedracht niet kent. Hij is namelijk niet op de hoogte van wat er allemaal is gebeurd, ook al is hij, zonder dat hij het zelf beseft, verantwoordelijk voor het bovennatuurlijke dat zich enkele momenten voordien heeft afgespeeld. Het duo is vertrokken zonder materiaal en proviand. Enkel een rugzak met wat kleine spullen, wat geld en een gsm hebben ze mee. Eten is er niet, tot je een tankstation tegenkomt. En dan begint het pas. Betaal je met de beperkte middelen die je hebt, of ga je over tot diefstal? Zoals in de vorige Life is Strange-games heeft bijna elke keuze wel een uitkomst …
Broederliefde
Uiteraard is het gevolg van de diverse keuzes niet altijd direct zichtbaar, want sommige gevolgen zijn pas in latere episodes zichtbaar. Zo zal de relatie met je broer afhangen van hoe je omgaat met hem. Ben je afstandelijk of is er sprake van echte broederliefde? Schakel je hem in om te bedelen, of doe je het zelf? Het zijn allemaal keuzes die bijdragen tot hoe jullie relatie zich ontwikkelt. Het mag gezegd worden dat de focus zowel op het narratieve als de onderlinge relatie tussen de broers ligt. Als zestienjarige zorgen voor een negenjarig joch, is niet eenvoudig. Dontnod slaagde er dan ook in om dit erg mooi weer te geven. Het is namelijk niet altijd rozengeur en maneschijn, waardoor ook discussies op het menu staan.
Een van de grootste minpunten van het allereerste Life is Strange-seizoen, was de erbarmelijke lipsynchronisatie. Het geluid kwam met andere woorden niet overeen met de beweging van de lippen. Hoewel dat destijds geen prioriteit had, heeft de studio wel geluisterd naar de feedback, wat ervoor zorgt dat dit euvel werd opgelost. Geen aanmerkingen meer dus! Aan de andere kant is het meest positieve punt terug van weggeweest: de soundtrack. Life is Strange had schitterende muziek, ook Before the Storm had erg mooie muziek en ook deze nieuwe game heeft weer een soundtrack van de bovenste plank. Ik ben verliefd! Zowel op de muziek als het verhaal, al heeft dat laatste nog héél wat geheimen prijs te geven!























