Van alle personages in het Destiny-universum kozen jullie ervoor onze geliefde Cayde 6 te laten sterven. Waarom net hem?
Met Destiny hebben we altijd een verhaal willen neerzetten met een sterke betekenis. We reflecteerden op wat we de voorbije jaren aan de game hadden gewijzigd en vroegen ons luidop af: “Hebben we eigenlijk ooit wel iets significant gewijzigd?”. We gingen brainstormen over wat een echte verandering zou zijn en het verwijderen van een personage, Cayde 6, leidde ons naar interessante plaatsen.
Hoe zouden de spelers reageren? Hoe zouden andere personages in de game reageren? Door dit te doen creëren we een soort duistere Western waarin Cayde 6 wreken centraal staat; een startpunt waarop we zeker en vast konden verder bouwen.
Hebben jullie dan geen schrik dat Cayde een groot gat gaat achterlaten in de game?
Nee, helemaal niet. Andere personages, zoals Petra Venj, worden door deze gebeurtenissen in de spotlights geplaatst. Zij voelt zich schuldig over wat gebeurde in de gevangenis, over de de dood van Cayde… We hebben deze gebeurtenis goed overwogen en denken dat we iets ijzersterks zullen neerzetten.
“Hebben we eigenlijk ooit wel iets significant gewijzigd?”
Staan er ons andere gelijkaardige verrassingen te wachten in de rest van de uitbreiding?
*Lacht nerveus naar PR-manager*. Ja, er komen sowieso nog meer verrassingen. We komen de motivatie achter de daden van Uldren te weten. Er kunnen zelfs misschien wel oude bekenden terugkeren…
Nieuwe vijanden krijgen we onder de vorm van de Scorn. Kun je ons wat meer vertellen over die nieuwe soort?
Scorn zijn herrezen Fallen. Het zijn impulsieve klootzakken die nergens voor terugdeinzen. Ze schuilen niet, maar volgen gewoon het kortste pad richting Guardian-vlees. Ze werden terug tot leven gewekt door The Fanatic, de leider van de zogenoemde Barons en die tevens werkt voor Uldren. Hij zal keer op dreigen met meer Scorn zolang je ze blijft neermaaien. Het gehele achtergrondverhaal moet je zelf in de uitbreiding ontdekken.
De komst van een uitbreiding komt er meestal nadat de spelersaantallen een serieuze duik namen. Denk je dat Destiny 2: Forsaken genoeg zal zijn om zowel nieuwe als oude spelers terug te lokken?
Ik ben er vast van overtuigd dat Forsaken het beste moment is om de game onder handen te nemen. Zowel voor spelers die de game even links lieten liggen als spelers die de game nog nooit in huis haalden. Er is een Character Boost die samen met de Forsaken komt zodat spelers een oud personage kunnen doen herleven of waarmee nieuwe spelers hun ervaren vrienden kunnen joinen.
De hardcore Destiny-speler durft wel eens beweren dat alle moeite die hij deed alvorens de release van een uitbreiding, er na de uitbreiding praktisch niet meer toe doet in termen van bijvoorbeeld gear. Hoe hebben jullie dat probleem aangepakt?
Daartoe riepen we de zogenaamde Triumphs in het leven; een soort van in-game trofeeën waar spelers mee kunnen opscheppen tegenover hun vrienden. Ook introduceren we voor het eerst titles voor spelers die heel gegeerd zullen zijn. Hardcore spelers kunnen uiteraard andere zaken doen dan levelen zoals bijvoorbeeld het verhaal uitpluizen. Ook brengen we de Bounties terug zodat de liefhebber van de dagelijkse routine kan terugkeren.
Er zijn ook enkele wijzigingen aangekondigd rond de Heroic Strikes en de Prestige Nightfalls. Waarom hebben jullie net daar zaken veranderd?
De hele director werd geoptimaliseerd en gestroomlijnd. We adverteren Power voortaan op een andere manier, het Milestone-systeem verandert en de challenges kregen ook een grondige make-over; er is met ander woorden heel wat veranderd. De Strike-node werd daarbij hernoemd naar de Vanguard-node. We introduceren dagelijkse Heroic Missions waarvan je een selectie moet maken uit drie missies. Dat geldt ook voor Strikes en de Heroic Strikes; je zult telkens de keuze krijgen uit drie Strikes waarvan je er één moet selecteren. Alles moest strakker en gestroomlijnder, vandaar.
Kun je iets meer vertellen over de changes op vlak van wapens, mods en Masterworks? Hoe zullen deze de meta van de game beïnvloeden?
Zoals je wellicht al wist, komen de Random Rolls terug. Dat laat spelers weer toe hun favoriete versie van hun lievelingswapen te zoeken en dat dan weer volledig te masterworken. Mods worden terug leuk; de icoontjes zien er erg leuk uit en het feit dat ze voortaan ook kunnen droppen maakt alles alleen maar leuker. Ik denk dat die changes spelers toelaten een nauwere band met hun wapen te ontwikkelen.
Mag je iets meer vertellen over de nieuwe Raid in The Dreaming City?
Los van de gekende feiten niet, nee.
Met Gambit gooien jullie het huidige PvP-landschap serieus overhoop. Hoe is die mode tot stand gekomen?
Het Gambit-idee bestond eigenlijk al in de lente voor de Destiny 2-release. We wilden een soort van endgame PvE-modus en besloten op dat moment reeds een team in elkaar te flansen onder leiding van Lars Bakken die dat in werkelijkheid zou vertalen. We lieten ons inspireren door Tetris Attack, een soort van PvE- en PvP-mix waarin twee teams elkaar kunnen pesten. We wilden iets in elkaar knutselen waardoor Destiny plots ook helemaal anders zou aanvoelen en daar zijn Lars en zijn team zeker in geslaagd.
Gedurende verschillende jaren experimenteerden ze er op los met als gevolg een nieuwe mode die potten zal breken. Het gevoel wanneer je de vijandige arena binnendringt en begint te saboteren is een gevoel die ik nog nooit in een videogame ervoer. Het is gewoonweg pure adrenaline.
Wat is jouw favoriete feature uit de Forsaken uitbreiding?
Kan ik er acht kiezen? Als ik echt moet kiezen ga ik voor de Gambit-modus. Of nee, doe mij toch maar de nieuwe pijl en boog als favoriete feature. Wacht eens even. Ik ga voor Gambit mét pijl en boog! Schaakmat, vriend.
Wordt The Forsaken de laatste uitbreiding voor Destiny 2?
Wel, de Annual Pass zit eraan te komen en die zal Destiny 2 van heel wat extra materiaal voorzien. Er komt hoe dan ook meer Destiny-content, maar of die er komt onder vorm van een andere uitbreiding of een nieuwe game, daar kan ik niet over communiceren.
Kunnen we in de toekomst nieuwe classes verwachten naast de Hunter, Warlock en Titan? (Gentei)
Die vraag moet ik helaas ook categoriseren onder de toekomstverhalen. Er komt meer content, maar daarover hebben we momenteel niets te zeggen.
Wat moet ik aanvangen met mijn blauwe armor mods? (Shredy)
Je moet ze sharden! Zo heb ik het ook gedaan. Je krijgt heel wat mods en gunsmith parts die je kunt gebruiken eenmaal de DLC uit is. Persoonlijk zou ik niet alle gunsmith parts bij het begin van de uitbreiding spenderen, want het wordt interessanter als je wat langer wacht, geloof me.
Wanneer komt mijn Sparrow Horn terug? (GuidoWeshWes)
Da’s nu echt vreemd! Iedereen wil die Sparrow Horn terug?! Helaas hebben we niet meteen plannen om die terug te brengen, al moeten we dat misschien eens herzien aangezien iedereen hem echt wel terug wil.
Bedankt voor uw tijd en veel succes met de release op 14 september.






















