Aangezien je de munten voorlopig nog niet kan spenderen, is het verwijderen van de limiet een rare zet van Chris Roberts en zijn team bij Cloud Imperium Games. Je kan bovendien dagelijks 25.000 munten aankopen en velen vrezen dat zij die echt geld te veel hebben, de in-game economie naar de vaantjes zullen helpen eenmaal de game officieel in de winkelrekken ligt.
De uitleg van de ontwikkelaars? Aangezien je in Star Citizen niet kan winnen, kan het spel niet 'pay to win' zijn of worden. Nochtans bestaat er een PvP-modus, maar aangezien die niet verplicht is, vindt Chris Roberts niet dat hij iets verkeerd doet.
Dit en andere informatie over de game kan je in bovenstaande video beluisteren. Het stukje over deze commotie komt vanaf minuut 32 aan bod.



















