Bij speedrunners onderscheiden we 100 %-pogingen en 'any %'-runs. AlmostPi waagde zich aan laatstgenoemde speedrun, waardoor hij enkel het einde van het spel moest bereiken. Hoeveel hij onderweg oversloeg, boeit niet.
Door bugs te misbruiken teleporteert hij zichzelf naar normaal onbereikbare gebieden om zo sneller doorheen de zeer uitgebreide spelwereld te reizen. Op zich een zeer oncoole manier om een kwalitatief hoogstaand videospel te spelen, maar je moet toch wat brains hebben om al die rare manoeuvres van buiten te blokken.
Larian zelf tweette overigens met de bevestiging van het record. Enkele uren later werd dat verbroken, maar AlmostPi zelf stelde op zijn beurt het record nog scherper.
The new record for speedrunning Divinity: Original Sin 2 is 24 mins 58 seconds. Well done AlmostPi!https://t.co/MChPw4WA1C
— Larian Studios (@larianstudios) 18 July 2018





















