Tot nu toe was de verdeling bij Unreal Engine 4-assets 70 %/30 %. Elke ontwikkelstudio die geld verdiende door assets gemaakt met Unreal Engine 4 te gebruiken, moest met andere woorden 30 % van hun opbrengst aan Epic Games doorstorten. Dat is een normale verdeling: ook bij Steam, PSN, Xbox Live, iTunes en Google Play worden diezelfde verdelingen gehanteerd.
Epic Games verdient met Fortnite echter bakken geld, meer dan 300 miljoen dollar in mei, en gunt die ontwikkelaars extra centen. Zo veranderen zij de verdeling naar 88 %/12 %. Een fantastische geste, en er is meer.
Dit aanbod is niet tijdelijk en bovendien gaat Epic Games ontwikkelstudio's met terugwerkende kracht betalen. Elke asset, die tot 2014 geld heeft opgebracht, wordt herbekeken zodat de ontwikkelaars hun 88 % opbrengst krijgen.
Via de Unreal Engine Marketplace kunnen ontwikkelaars 3D-modellen, animaties en andere audiovisuele objecten aankopen om in hun games te gebruiken.





















