Mobiele gamers die regelmatig in de App Store op zoek gaan naar nieuwe games, weten vast dat er belachelijk veel retrogeïnspireerde platformgames te vinden zijn. Haast iedere ontwikkelaar hoopt de nostalgische snaar te kunnen raken, slechts weinigen slagen daar werkelijk in. Nobody Said It Was Easy is om die reden gemakkelijk te negeren. Toch raden we je aan even stil te staan bij deze eenvoudige game. Kijk je verder dan de klassieke graphics, dan merk je dat deze unieke puzzelgame voor heel wat grijze haren kan zorgen.
Eerlijk duurt het langst
Nobody Said It Was Easy is een heel eerlijk spel: de titel maakt meteen duidelijk wat je mag verwachten: moeilijke puzzels. Wij verschoten vooral hoe creatief de ontwikkelaar omgaat met een erg eenvoudig spelprincipe. Wat hierbij helpt is de uitstekende en eenvoudige besturing. Je hebt slechts twee knoppen in beeld: een om te rennen en een andere om te springen. Wanneer je loopt of springt, merk je dat dit erg nauwkeurig is. Je hebt in deze game meer controle over de bewegingen van je pixelmannetje dan in de meeste andere mobiele spellen.
Niet de nauwkeurige besturing maakt het spel uitdagend, wel de manier waarop de ontwikkelaar ons met het spel om laat gaan. Je kunt enkel voorwaarts bewegen en de enige manier om terug te keren, is door tegen een muur te lopen. Dit klinkt eenvoudig, maar is in de praktijk vreselijk moeilijk. Je krijgt met Nobody Said It Was Easy een onvergeeflijke puzzelgame waarin iedere kleine misstap wordt afgestraft. Je moet je personage exact onder een ster plaatsen om deze te kunnen pakken, en dan nog het einde van ieder level halen zonder per ongeluk rechtsomkeer te maken.























