Zo kan je ditmaal met een grapple hook slingeren en is er een mogelijkheid om jezelf terug tot leven te wekken. Dit zat niet in voorgaande Souls-games, wat erop leek te wijzen dat deze game wat makkelijker ging zijn.
Niets is minder waar. From Software heeft in een interview het tegendeel bevestigt: Sekiro: Shadows Die Twice wordt moeilijker dan zowel Dark Souls als Bloodborne. Sekiro doelt dus met andere woorden om de meest uitdagende game te worden van de ontwikkelaar. We're prepared to die.





















