Star Trek: Bridge Crew: The Next Generation

Star Trek: Bridge Crew: The Next Generation

"Voor vijftien euro kan je niet sukkelen"

De fans van Star Trek kunnen sinds vorig jaar hun gading vinden in het VR-spel Star Trek: Bridge Crew. Enkele maanden later maakte Ubisoft de game ook compatibel voor zij die geen virtual reality-setup hebben staan, en de nieuwe content blijft maar komen. Veel ervan was gratis, maar voor de laatste update - inclusief nieuwe DLC - moet je zo’n vijftien euro ophoesten. Of Star Trek: Bridge Crew – The Next Generation dat waard is, lees je in deze review.

Wat heb ik genoten van Star Trek: Bridge Crew vorig jaar! Samen met 9livers Reaper en TotallyZen maakte ik meerdere avonden lang de ruimte onveilig, waarbij ik als crewlid meerdere functies bekleedde. Daarbij werd soms pijnlijk duidelijk dat de ene functie al iets meer op mijn lijf was geschreven dan andere. Zo kunnen de twee heren beamen dat ik niet zo’n goeie Engineer ben, maar dat Captain spelen mijn tweede natuur is. Ahum! Soit, we hebben alleszins heel wat afgelachen, de Platinum trophy pronkt al meer dan een jaar in onze virtuele bekerkast en Star Trek: Bridge Crew blijft me bij. Maar spelen? Dat deed ik niet meer. Tot nu dus …

Engineer heeft meer om handen

Om het stukje nieuwe content te downloaden voor PlayStation 4, betaal je vijftien euro. Volgende maand zijn ook pc-bezitters, met of zonder VR-headset, aan de beurt en ook zij betalen dan 15 euro. De eerste betalende DLC dus, maar kan die prijs gerechtvaardigd worden? Dat hangt uiteraard af van de nieuwe content die Ubisoft in Star Trek: Bridge Crew implementeert. Uiteraard mag een nieuw ruimteschip niet ontbreken en wat past er dan in het rijtje naast de USS Aegis en de USS Enterprise NCC-1701? Juist, de D-variant van de USS Enterprise. In dat schip wordt het aantal rollen uitgebreid, waardoor je naast Captain, Tactical en Helm nu voor een nieuwe rol kunt gaan: Operations. Vergelijkbaar met de Engineer, maar dan iets uitgebreider.

De nieuwe functie stelt spelers in staat NPC-bemanningsleden aan te sturen. Zij kunnen belangrijke elementen van het schip vrijspelen en die nieuwe functies kunnen het verschil betekenen tussen leven en dood, zeker tijdens de behoorlijk intense gevechten. Zo kan er preciezer worden geschoten of kunnen de schilden aangepast worden met Shield Modulation. De Engineer-functie werd dus ferm uitgebreid en dat is best wel aanpassen als je die ‘oude’ functie gewoon was. Uiteraard blijft het mogelijk om een andere functie te bekleden en Operations aan de computer over te laten, daarin ben je dus nog altijd geheel vrij.

Nieuwe vijanden en missies

Het blijft niet enkel bij de nieuwe rol, want er werden ook nieuwe vijanden toegevoegd. Zo maken de Romulans het je extra moeilijk door hun gecamoufleerde schepen en knoeien ze met je boordsystemen. Tevens is zelfs een van de bekendste schurken aanwezig: Borg. Dat zorgt ervoor dat je opnieuw goed moet overleggen, samenwerken en elkaar bijstaan waar nodig. En dit eventueel gecombineerd met enkele lachsalvo’s als het een en ander in de ruimtesoep loopt. Dit blijft dan ook de sterkte van een game als Star Trek: Bridge Crew. Hoewel je het allemaal redelijk snel gezien en eens gespeeld hebt, zal je niet direct meteen teruggrijpen naar de game, maar de momenten met vrienden blijven je altijd bij.

De toevoeging van enkele nieuwe missiesoorten zorgt er misschien voor dat je The Next Generation net iets langer aandacht zal geven, want verandering van spijs doet eten. Zo zorgt Ubisoft met Resistance en Patrol voor enkele nieuwe uitdagingen. In de Resistance-modus moeten er een aantal doelstellingen gehaald worden, terwijl je in stijl afsluit met een confrontatie met de dodelijke Borg-kubus. In Patrol gaat het er iets anders aan toe, want in deze willekeurig gegenereerde missies weet je nooit op voorhand wat er op je af komt. Zo komen zelfs de meest ervaren crews aan hun trekken.

Het mag duidelijk zijn dat Star Trek: Bridge Crew – The Next Generation voortgaat op hetzelfde elan en je niet bijster veel vernieuwing moet verwachten. Ubisoft houdt het bij enkele nieuwe vijanden, een extra schip en twee nieuwe missiesoorten die weinig verschillen van de voorgangers. Daarnaast krijgt de Operations-rol net iets meer om handen dan de Engineer. Voor vijftien euro kan je niet sukkelen en haal je best enkele uren spelplezier uit de game, maar ook hierna heb je het wel gezien.

 

Commentaar toevoegen

Log in or to post comments